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서비스 산업
- 서비스 Infra에 대한 대규모 투자
- 지속적인 고객관리 Infra 필요 (Game Masters)
기술 집약적인 산업
- 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력
- 대용량 시스템의 설치 및 사용 능력
- 자금 능력 (개발 비용)
Linea
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게임산업의 현황과 게임 초우량 기업 엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
목차
1. 게임산업 개요
2. 글로벌 게임시장 동향
3. 엔씨소프트 기업 소개
4. 엔씨소프트의 주요 경영 전략
5. 엔씨소프트의 경쟁력 분석
6. 미래 전망 및 시사점
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NC SOFT
1. 기업 개요
엔씨소프트(NC 소프트)는 1997년 설립된 대한민국의 대표적인 온라인 게임 개발 및 서비스 기업이다. 본사는 성남시에 위치하며, 주로 온라인 게임 제작과 글로벌 서비스에 집중하고 있다. 엔씨소프트는 ‘리니지(2000년)
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엔씨소프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.com/)
*목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 해외종속법인 재무제표 환산
1) 화폐성ㆍ비화폐성법
2) 현행환율법
3) 두 방법의 장단점 비교
4) 일반적으로 인정되는 회계처리기준
5) 해외종속회사 재무제표 환산 시 주의
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서비스
진출 방식
라이선스 계약
직접 진출
조인트벤처 설립
조인트벤처 설립
법 인 명
Gammamnia
Digital
Entertainment
NC Interactive
NC Gammania
NC Japan
자 본 금
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700만달러
(90억원)
2000만 홍콩달러
(33억원)
5억엔
(53억원)
지분율
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엔씨소프트100%
엔씨소
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NC Soft의 현재
온라인 게임의 시장현황
현재 온라인 게임의 중요이슈
중요 이슈에 관련한 NC Soft와 그 경쟁자들의 움직임
M. Porter의 5-Force Model
엔씨소프트의 게임소개
SWOT분석
SWAT에 대한 정리
ISSUE 제안
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서비스, 오픈 베타 서비스)을 두어 사용자의 접속을 유도하여 고객의 체험기회를 제공 하여 고객의 게임 접근이 유리 하며 장기적인 관계형성이 가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성
Chapter 2. NC SOFT와 리니지
Chapter 3. 중국 온
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NC-시나닷컴
5. 리니지Ⅱ의 중국 본토 정복 전략 -------------------10
5-1. 리니지Ⅱ 특징
5-2. 제 2의 아편중독 - 게임중독증
5-3. 독자적인 서비스 전략
5-4. 지속 가능한 이벤트
5-5. 구체적인 현지화 전략
6. 중장기적 안목에서의
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진출
1) 중국 온라인 시장환경
2) 중국 정부의 정책
3) 중국 온라인 게임 유통구조
4) 중국 온라인 게임 주요 퍼블리셔 및 유통업체
5) NC-Sina
6) 성공적인 중국 게임시장의 진출을 위한 과제
5. 엔씨 소프트의 과제 및 해결방안 모색
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서 점유율 63%를 기록하고 있는 상황이다.
한편 기존 ‘넥슨, 한게임, 넷마블, 피망, Mgame'등 게임 포털 사이트에 한빛소프트의 커뮤니티형 게임 포털 사이트인‘한빛온', 엔씨소프트의 ‘Play NC', 그라비티, 손노리의‘스타이리아' 게임 포털
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