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전문지식 710건

프로그래밍이 필요합니다. 그렇기에, 게임에서의 보안은, 어떤 특별한 기술이나 솔루션보다는 게임제작에 항상 물리기도 하는 문제라고 본다. 3. 네트워크 게임의 미래 끝으로 네트워크 게임의 개발 현황과 미래를 언급하자면, 우선 우리나라
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  • 등록일 2002.11.04
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(1) PDA (2) TCP/IP 통신 (3)Windows Socket (4)TCP 프로그램 (5)I/O ActiveX Control (6) AVR-8515 5. 제작과정 (1)클라이언트 프로그래밍 (2)서버 프로그래밍 (3)AVR-8515 프로그램 6. 문제점 및 결론 7. 부록 - AT90S8515 데이터 시트
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  • 등록일 2003.01.22
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SOCKET 통신 경험자,RDB, C-ISAM 경험자,RS6000 System Administration 가능자Linux 경험자/00명 (4)대외접속부문(FEP)/STRATUS VOS System Administration 가능자,STRATUS VOS Application 프로그래밍 가능자, 통신접속,TCP/IP.X25.Async)프로그램 능통자, PL1,C,C++ 프로그래밍 능통자/0
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Client프로그램. 참고문헌 및 사이트 YES C 정보공학연구소 편 [생능출판사] TCP/IP 소켓프로그래밍 윤성우 저 [FREELEC] Devpia http://www.devpia.com Naver http://www.naver.com □ 개 요 □ 프로그램 소개 □ 구 현 □ 문제점
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socket\"); } printf(\"after parent write\\n\"); } } }else{ printf(\"입력이 잘못되었습니다. 다시 확인하세요.\\n\"); } } } } } free(me); return 0; } //서버와 연결해주는 함수 : 반환값 소켓 번호 int tcp_connect(int af, char *servip, unsigned short port){ struct sockaddr_in servaddr; int s
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C언어, Open CV, 소켓 프로그래밍을 이용한 실시간 영상 송수신 프로그램 입니다. 2021/06/01 정상 작동되는지 모두 다 테스트 했습니다. 실행 환경 : Window10, Visual Studio 2010, Visual Studio 2019 Open CV 버전 : 2.3.1 Open CV 버전이 하위 버전이라 Visual Stu
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소켓연결별로 연결정보를 저장하고 소켓이 종료되면 자동으로 메모리에서 해제됩니다. *.모든 연결 소켓은 스트링형 ID로 관리하게 되있어 소켓을 구분하고 제어하기가 쉽습니다. *.전송 및 수신소켓은 콤포넌트 내부적으로 쓰레드로 구
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Socket clientSocket = new Socket(\"localhost\", 6789); System.out.println(\"Chance: \"+chance); BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); sentence = inFromUser.readLine(); for(int i=0;i<3;i++) an[i]=sentence.charAt(i); //입력 스트링 변환( 중복 검사 위해 )
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UDP 소켓 프로그래밍 발표 자료(TCP와의 차이점 포함).pptx UDP 기반 서버/클라이언트 1. UDP에 대한 이해 ╋━━━━━━━━━━───────── ❖ TCP/IP 프로토콜 스택의 두 번째 계층인 transport 계층이 TCP와 UDP로 나뉨. ❖
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socket, struct msghdr *msdg, int flags) 메시지를 송신, 수신하는 함수 socket 소켓기술자 성공 : recvmsg : 읽어 들인 데이터의 바이트 수 sendmsg : 전송 메시지 길이 실패 : -1 struct msghdr *msdg 수신할 메시지 구조체를 가르키는 포인터 flags 수신방법 지정(보통
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  • 등록일 2011.01.10
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