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1. 서론 - 마크 앤드리슨에 대한 간략한 소개
2. 본론
1)마크 앤드리슨의 생애와 업적
- 최초의 킬러 애플리케이션인 ‘넷스케이프’를 개발한 앤드리슨에 대한 자세한 소개
2)마크 앤드리슨의 고난과 현재
- 성공을 거뒀던
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소프트웨어의 소스 공개 문제 등이 이슈가 되고 있다. 현재 Microsoft제품에 대한 반MS정서에도 불구하고 아직까지는 Microsoft제품에 대항할 만한 제품이 없기 때문에 매출액이나 시장 점유율 측면에서는 큰 영향을 미치지는 않고 있다.
(주) 마이
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소프트웨어라는 막대한 자산 그에 반해 MS의 시장점유율 증가추세와 기업사를 통해 본 강력한 경쟁력을 고려했을 때 앞으로의 게임 시장은 이 두 기업위주의 경쟁체제로 가게 될 것이라고 보인다.
Ⅲ. 내용 요약과 나의 견해
일본에서의 게임
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네스케이프(Netscape)사에서 처음으로 제안 되었으며, 자사의 웹 어플리케이션에 처음으로 구현함으로써 현재 웹 보안의 대명사로 알려져 있는 보안 프로토콜이다. 하지만 웹과 같은 특정 응용을 위한 보안 프로토콜이 아닌 일반적인 인터넷 보
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