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놀이와 실내 자유 선택활동을 한 후 조용한 놀이하면서 귀가 준비를 하고 귀가하며 하루 일과를 마치게 된다. 참고문헌 이기숙, 강숙현 저, 영유아 프로그램 개발과 평가, 정민사 2014 김수영, 김수임 외 저, 영유아 프로그램 개발과 평가, 양서
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개발원 편, 학생봉사활동 지도교사 일반연수, 서울 한국청소년 개발원 김명희(1989), 놀이지도의 이론과 실제, 교문사 김재복 외(1999), 초등학교 교육과정 해설, 교육과학사 경상남도교육청(1996), 학생야영수련활동 프로그램집, 창원 문성사 경
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놀이 (2) 아침 모임 (3) 정원에서 자유놀이 (4) 동화모임 (5) 주간 예술 및 특별활동 2) 환경구성 (1) 유치원 배치 (2) 실내 영역 설비 3) 교사의 역할 4) 운영 및 학부모와의 연계 5. 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강
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프로그램 개발이란  2. 영유아 프로그램을 개발하기 위한 현대사회의 특징 이해   1) 유아교육   2) 다문화가정   3) 건강관리   4) 다양한 가족의 출현   5) 안전문제   6) 문화  3. 영유아 프로그램을 개발하기 위한 현
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보육 프로그램 개발과 평가 김두범, 김미경 외 2명 저 | 창지사 | 2012.03.27. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영유아 프로그램 개발의 단계 중 교구, 교재와 보조자료, 환경 개발 단계에서 주의해야 할 사항 2. 나의 의견 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
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놀이중심학습)의 필요성과 목적 1. 처음은 이랬어요 2. 이렇게 가르쳐야겠어요 Ⅳ. 수학과교육 놀이중심교육(놀이중심학습)의 과정 Ⅴ. 수학과교육 놀이중심교육(놀이중심학습)의 프로그램1 1. 첫 번째 학습 1) 목표 2) 활동 3) 유의점
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개발 기법 4. 유아 창의성 개발 방법 5. 유아 교육활동을 통한 창의성교육의 방법 1) 음악활동을 통한 창의성교육 2) 놀이활동을 통한 창의성교육 3) 동화를 활용한 활동과 창의성교육 4) 미술활동을 통한 창의성교육 【 참고자료 】
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(2) 학습원리 (3) 학습 내용의 구조적 차원 (4) 표상의 활용 4. 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점 1) 프로젝트 접근법 (1) 강점 (2) 약점 2) 레지오 에밀리아 접근법 (1) 강점 (2) 약점 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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프로그램 개발과 평가(2021). 이소은민하영, 방송대출판문화원. 몬테소리 교육프로그램의 이론과 실제(2014). 이선옥신정원 저. 교육아카데미, 몬테소리프로그램 이론과 실제(2009). 박성은이태옥. 양서원 영유아프로그램 개발과 평가(2021). 박찬
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프로그램 개발 및 평가, 안경숙, 2016, NRF KRM(Korean Research Memory) - 과학교육활동에 기초한 유아 과학능력 평가도구 개발 = The Development of Children\'s Science Abilities Assessment Tools Based on Science Education Activities, 안경숙, 신은수, 2005, 유아교육학회 - 놀이
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