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연구목적 및 문제제기
음주에 관한 연구 조사
- 음주경험이 있는 대학생의 비율 : 99.1%
- 현재 음주를 하고 있는 대학생의 비율 : 96.4%
술자리의 메커니즘
- 술자리를 게임화함으로써 인간관계 시작
문제제기
- 술자리의 게임문
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- 등록일 2007.07.24
- 파일종류 피피티(ppt)
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, 안사돈은 안사돈끼리 따로 만났다. 성종실록에는 \"신랑의 아버지와 신부의 아버지가 서로 모여서 술놀이를 하는 것도 옳지 않은데 이제는 신랑의 어머니와 신부의 어머니까지 버젓하게 모여 앉으니 큰 페단<성종실록 9권 9년 4월>\" 이
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- 등록일 2006.11.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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