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분석 (3C분석)
1. Company
2. Customer
3. Competitiors
Ⅳ. KT의 현문제점과 및 연구방향 설정
1. 새로운 이미지 구축이 필요하다.
2. 40~50대를 공략한 전용상품(요금제 및 혜택)을 만들어야 한다
Ⅴ. KT의 마케팅 4P & SWOT 분석
1. KT의 마케팅믹스 4P
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통신 3社의 시장점유율
3. SK Telecom의 광고후 인지도 조사
4. 국내 통신시장에서의 경쟁기업(KTF, LG Telecom)과의 전반적 분석
Ⅲ. SK Telecom의 국내시장에서 갖고 있는 경쟁적 우위의 원천
1. 뛰어난 기술력
2. 고객에 대한 철저한 서비스와 고객만
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2. 기업소개
3. 산업분석 및 기업현황분석
Ⅱ. 문제정의 및 연구방향 설정
Ⅲ. KT의 7P & SWOT 분석
1. KT의 7P
2. KT의 SWOT 분석
3. LG U+의 SWOT 분석
Ⅳ. S-T-P
1. Segmentation
2. Targeting
3. Positioning
Ⅴ. 새로운 7P전략
Ⅵ. 결론
Ⅶ. 참고문헌
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SKT의 시장점유율을 따라잡을 수 있는 절호의 기회였음에도 불구하고 KT는 그 기회 마저 놓치고 말았다.
6) SKT와 KT의 멤버십 서비스
여섯 번째, SKT와 KT의 멤버십 서비스이다. 일반적으로 사람들이 SKT의 멤버십서비스가 KT의 서비스보다 많은 혜
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분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
10p
1) 5대 종합무역상사의 수출 추이
2) 현대종합상사
3) 삼성물산
4) 대우인터내셔널
5) LG상사
6) SK네트웍스
Ⅲ. (분석력) 종합무역상사의 문제점‥‥
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글로벌 시장에서 승자가 되어야 진정한 미래가 보장된다는 메시지는 그대로 우리 기업에도 적용된다.
5. SK의 사회공헌 모든 기업으로!
사회의 각계 각층과, 분야에 대한 책임과 의무를 다할 때 진정한 기업으로 거듭날 수 있다!
이를 위해서
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스 방식(협대역 방식과 대역 확산방식)...8
Ⅱ.4 무선 LAN의 구축의 장점...............................10
Ⅲ.무선 LAN의 적용사례
Ⅲ.1 무선 LAN 시스템 구축을 위한 계획수립.................11
Ⅲ.2 무선 LAN 제품의 적용분야.............................12
Ⅲ.3
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분석에서 싸이월드는 성숙기를 이미 넘어선 상태이고 갈수록 그 접속자 수도 줄어들고 있는 것이다. 이는 크게 내적인 문제와 외적인 문제로 접근하고 그 해결점을 제시할 필요가 있다 1. 기업소개.
2. 7s (전략,스킬,구조.리더쉽스타일,인
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스모델, 비지니스모델)
1. 시장적 관점에서 본 해외 게임 제작 시스템
2. 게임에 대한 본질적 규정인 재미
3. 게임에 대한 상품적 형식화
4. 게임 기획을 위한 시장 분석
5. 게임 기획에서의 비용 분석
6. 게임 제작의 선진적 시스템 도입을 통
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: http://www.gallup.co.kr/
랭키닷컴 : http://www.rankey.com/w.newsis.com/ 1. 서론
➀ 멜론의 기업 정의
➁ 음원시장환경분석
2. 본론
➀ 멜론의 STP전략 분석
➁ 멜론의 4P전략 분석
3. 결론
➀시사점 및 비하인드스토리
MelOn 음원시장환경분석, 마케팅 전략 멜론 기업분석, ,멜론 기업분석,멜론 서비스마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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