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전문지식 59건

모델링 된 그래픽 이미지를 게임엔진에서 사용하도록 최적화된 실시간 렌더링용 플러그인(자체개발) Ⅷ. 결론 국가 나름의 엔터테인먼트 산업의 육성책과 국가 예산 중 문화 예산 1%의 돌파가 현상황에서 놀라운 변화로 볼 수 있겠으나 한편
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  • 등록일 2010.03.24
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2) 2단계 3) 3단계 3. 삼성화재보험(주) - 마케팅 의사결정시스템 1) 도입배경 2) 시스템 구축의 목적 및 용도 3) 기대효과 4. SK(주) - 수요 예측 시스템 1) 도입배경 2) 개발 과정 Ⅶ. 향후 경영정보기술의 대응 방안 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2014.02.04
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엔터테인먼트 비주얼디렉팅 자기소개서 1. 본인의 비주얼 디렉팅 경험과 그 과정에서 습득한 핵심 역량에 대해 구체적으로 기술해 주세요. 2. YG엔터테인먼트의 브랜드 이미지와 비주얼 방향성에 부합하는 본인만의 비주얼 스타일 또는 포
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  • 등록일 2025.06.03
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엔터테인먼트 M/V 담당자 채용 자기소개서 자료 1. SM M/V 담당자로서 지원하게 된 동기와, 이 직무에 관심을 갖게 된 계기를 말씀해 주세요. 2. 뮤직비디오 또는 영상 콘텐츠 기획/제작 과정에서 본인이 맡았던 역할과 결과를 구체적으로 서술
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  • 등록일 2025.06.24
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자기소개서 10편 모음집 1. 본인이 생각하기에 우리 공사가 앞으로 주력해야 할 사업에 대해 서술하고, 해당 사업에서 본인이 수행하고 싶은 역할은 무엇인지 그 이유와 함께 기술해 주십시오. 2. 본인이 지원한 분야에서 전문성을 확보하기
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  • 등록일 2025.06.10
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논문 1건

자소서 113 ? 간호학 입시지원자 전공연구능력 관련 검증 기출면접문제 114 ? 간호학을 발전시킨 학술이론 지식의 깊이를 검증한 기출문제 117 ? 간호학 발전에 기여한 학자를 선택하여 이들의 이론에 대한 평가와 비평 120 ? 간호학 관련 새
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  • 발행일 2024.12.15
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취업자료 146건

오픈월드 중심 대형 프로젝트를 진행하는 곳에 관심이 많습니다. 특히 배경과 세계관 구축이 중요한 게임에서 공간 디자이너 및 모델러로 성장하고 싶습니다. 2025 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 자기소개서와 면접
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  • 등록일 2025.03.30
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  • 직종구분 일반사무직
자기소개서 - ○○○, 그(녀)와 ONMEDIA에 들어가야만 하는 이유] 1. 성장과정 - 방년 10세, ONMEDIA.. 인연의 시작. 2. 성격 소개 - 분위기와 다른 사람을 살필 줄 아는 기분파 3. 학창 시절 & 경력 사항 - 추억으로 끝나지 않을 동아리 활동과 아르바
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
~ 년 월 년 월 년 월 ~ 년 월 년 월 년 월 ~ 년 월 자 기 소 개 서 성 장 과 정 성 격 의 장 단 점 지 원 동 기 입 사 후 포 부 [ 대기업 생산직 자기소개서 우수샘플 ] 1. 성장배경 및 학교생활 2. 성격의 장단점 3. 지원동기 및 입사 후 포부
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
스마일게이트엔터테인먼트에서 제가 가진 능력과 경험을 최대한 발휘하여 혁신적인 게임 개발에 기여할 수 있다고 확신합니다. 끊임없는 노력과 열정을 통해 **"스마일게이트엔터테인먼트의 핵심 개발자가 되어 혁신적인 게임 개발을 통해
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  • 등록일 2024.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
 1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆ 2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆ 3. ★1000 대기업 1차 직무면접+답안 4. ★1000 대기업 2차 임원면접+답안
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  • 등록일 2025.04.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 1건

가격 : 30,680원 (-7,080원)
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