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온라인게임 산업 '청신호'
게임조선. 2011.6. ‘게임업계 빅6를 집중적으로 해부하다.1부 하반기전략’
머니투데이. 2011.10. [더벨]스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성
3. 문헌자료
박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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스마일게이트는 크로스파이어를 통해 배운 축척된 게임 개발 역량과 서비스 노하우를 기반으로 FPS, MMORPG, 대전액션을 아우르는 다양한 장르의 온라인게임을 개발하고 있습니다.
또한 전세계 80개 국에 진출한 글로벌 경험을 바탕으로 도전적
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통합적인 것으로 만들 수 있습니다. 영어교사 자기소개서 면접기출 답변
1. 성장과정 및 학창 시절
2. 성격의 장단점
3. 지원동기 및 포부
4. 교육관 및 가치관
5. 교과학습 지도계획
6. 학생 인성지도계획
7. 면접 기출 및 모범답안
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, 기네스북에 ‘최대 동시접속자수를 기록한 게임’등재 -> 2014년 전 세계 기준 600만명 돌파하면서 세계 최대 동시접속자수 기록 경신 -> 현재 800만 01 기업소개
02 게임산업의 이해
03 스마일게이트의 중국진출
04 최근이슈 및 시사점
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추진전략 5가지(경쟁력)
(9)약점
(10)SWOT
(11)최근 3년이슈
(12)비전 및 사업계획
(13)10년 후 전망
3.업종소개
(1)산업소개
(2)산업의 현황
(3)산업의 이슈 및 상식
(4)산업 전망
4.채용 정보
(1)채용공고
(2)채용절차
(3)자기소개서 항목
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