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자기주도적 학습이 되도록 그 수혜자인 학습자가 학습 전반을 평가할 수 있도록 해야 하는 것이다.
지금은 어떠한가? 교육위탁기관, 교육과정, 운영등 모든 것을 제도 안에서, 아니 제도만이 평가를 수행하고 있다.
수 없이 프로그램이 쏟아
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컨텐츠 개발 에도 앞장서야 할 것이다.
3) 자기자본 투자수익률과 판매수익률은 얼마이며, 동종업계의 수준과 비교하면 어떠한가?
자본금 3,170,333,500원을 투자하여 2008년 1분기 영업이익이 전년동기 대비 43.6% 증 가한 139억원을 기록할 것으로
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컨텐츠 개발 에도 앞장서야 할 것이다.
3) 자기자본 투자수익률과 판매수익률은 얼마이며, 동종업계의 수준과 비교하면 어떠한가?
자본금 3,170,333,500원을 투자하여 2008년 1분기 영업이익이 전년동기 대비 43.6% 증 가한 139억원을 기록할 것으로
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자기 영화의 마케팅을 연구하는 일 외에 한국 영화 마케팅의 전반적인 수준도 발전시킬 책임을 갖고 있다. 이런 점에서 마케팅적 사고를 영화에 접목시키는 일에 보다 더 심혈을 기울여야 할 것이다. 앞에서 언급했듯, 한국영화에서 마케팅의
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컨텐츠 뿐만 아니라 음악메일 수신여부 확인이나 음반쇼핑몰에서 구매시 도움을 줄 수 있는 지능Agent의 사용 등 세세한 점에 있어서 고객 중심의 서비스도 중요하다고 할 수 있다.
또한 무선인터넷을 통한 MP3플레이어나 PDA등 모바일 기기와
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우수한 강사진과 교육진을 확보하여야한다.
여섯째, 평생학습사회의 실현에서 지방자치단체는 지역 주민의 행복과 자아실현을 위해 주도적인 역할을 수행하여야 하며, 현재 교육감과 자치단체장으로 이원화된 평생학습추진체계를 융합된
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게임은 단순히 게임에 빠진 것이 아닌 게임이 만드는 사이버 공동체의 몰입니다. 그들은 그 안에서 자기 정체성을 표현하고 실험하고자 하는 심리적 욕구를 충족한다. 청소년에게 사이버 공간은 생활공간이자 놀이터지만 어른 세대에게는 이
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Best Awards, Gold Medal 수상(한국능률협회)
2000
5천 만불 수출탑 수상
2001
유럽 법인 설립(프랑스)
세계인류 상품인증업체 선정(산업자원부)
2002
홍진연구소 준공
상호변경 (주)HJC
2003
100대 우수특허제품 종합 대상 수상(특허청/산업자원부)
2004
중소
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월드게이트 커뮤니케이션즈(WorldGate Communications)
2. 데이터 방송 진영
1) 오픈TV
2) 카날플뤼(Canal Plus)
3) PVR 진영
Ⅶ. ITV(인터랙티브티비, 양방향TV)의 발전 전망
Ⅷ. ITV(인터랙티브티비, 양방향TV)의 활성화 방안
Ⅸ. 결론
참고문헌
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기획의 필요성
3. 도입효과
- 쇼핑몰 입장 ·가망고객획득
·우수고객유지
·잠재고객 활성화
·마케팅 비용 절감
·상품기획력 강화
·현업요구에 대한 즉각적인 대응 가능
- 고객입장 ·고객별 맞춤 서비스
· 타켓마케팅을 통한 구매율 증대
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