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스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성
3. 문헌자료
박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문
2.기업소개
3.제품소개
4.넥슨의 기업목표 및 전략
5.넥슨의 경쟁사
6.SWOT분석, STP분석, 4P전략
7.해외진출 사례 및 현
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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스마일게이트는 2002년 설립되어 지난 5년간 매년 2배 이상의 높은 매출 신장률을 이뤄냈으며, 게임 개발에서 시작한 사업 영역을 핵심 연계 사업인 퍼블리싱 및 투자로까지 확장하면서 미국, 중국, 동남아 등의 해외 거점을 마련하는 등 글로
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사업부(2002), 대학 강의평가의 과제
박남기·김철성·송광용·이대희·유길한(2001), 대학경쟁력 강화를 위한 대학평가제도 종합 개선 방안 연구, 교육인적자원부
조벽(1997), 강의평가, 공학교육과 기술
한신일, 학생에 의한 강의평가의 관련요
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사업 협력기관 선정
[ 06. 05 ] - 재가어르신의 역량강화를 위한 자조모임 ‘다울공동체’ 실시
[ 06. 06 ] - 언어치료실, 놀이치료실 open
- CBR사업 e-care 하우스 시작
[ 06. 09 ] - 지역주민 리더십 개발 프로그램 ‘스마일 리더십 아카데미’ 실시
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우수 공항(Best Airport Worldwide), ‘아시아-태평양 최고 공항’(Best Airport in Asia-Pacific), ‘중대형공항 최고 공항’(Best Airport - 2500∼4000만명), ‘아시아 이용객이 선정한 우수 공항’(Airport People Awards) 등 4개 부문 4년 연속 석권하였고 올해도 인천
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