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전문지식 112건

통합적인 것으로 만들 수 있습니다. 영어교사 자기소개서 면접기출 답변 1. 성장과정 및 학창 시절 2. 성격의 장단점 3. 지원동기 및 포부 4. 교육관 및 가치관 5. 교과학습 지도계획 6. 학생 인성지도계획 7. 면접 기출 및 모범답안
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기획에서 납품 업체 선정, 판매 가격까지 모든 유통 과저에 참여한다. 이뿐 아니라 상품 생산량과 판매량, 생산 시기 등 사실상 인터넷 쇼핑몰 후방 비즈니스의 모든 것을 맡고 있다. 바이어Buyer와 비슷하지만 바이어보다 상품 기획에 더욱 특
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  • 등록일 2008.11.27
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소개서 및 기획 서 등을 자동으로 작성해 주는 비즈플랜과 엑셀 자동 계산에서 문서관리까지 자동으로 작성해 주는 엑셀자동화를 비롯하여, 언제 어디서나 문서를 작성, 보관, 전송할 수 있는 자동작성 서비스를 선보여 사용자들의 높은 호응
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  • 등록일 2011.08.29
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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
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  • 등록일 2017.12.05
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온라인게임 산업 '청신호' 게임조선. 2011.6. ‘게임업계 빅6를 집중적으로 해부하다.1부 하반기전략’ 머니투데이. 2011.10. [더벨]스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성 3. 문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.
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취업자료 2,584건

온라인 게임 기획에 있어 가장 중요한 것은 유기대를 뛰어넘는 재미와 몰입감을 제공하는 것이며, 이를 실현하기 위해서는 창의력과 문제 해결 능력, 그리고 유저 중심의 사고 방식을 꾸준히 계발하고 실천하는 자세가 필요하다고 믿습니다.
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겪었던 어려움, 해결 방안을 설명하십시오. 3. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획의 기준과 이를 위해 노력한 점을 기술하십시오. 4. Smilegate RPG의 온라인 게임 기획 직무에 지원하는 이유와 본인이 기여할 수 있는 점을 서술하십시오.
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그 경험이 본인에게 어떤 의미였는지 설명하시오. 3. 게임 기획 업무를 수행하면서 겪었던 어려움과 이를 극복한 사례를 적어보시오. 4. 스마일게이트 엔터테인먼트의 온라인 게임 개발에 기여하고 싶은 본인의 목표와 포부를 말씀하시오.
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온라인게임을 만들어내는 것이 꿈입니다. 끝으로, 사용자에게 잊지 못할 즐거움과 감동을 선물하는 기획자가 되어 스마일게이트 온라인게임의 발전에 기여하겠습니다. 1. 본인이 온라인게임 기획 업무를 수행하는 데 있어 가장 자신 있는
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기획과, 그에 맞는 게임 시스템 설계를 통해 스마일게이트의 RPG 모바일 게임이 국내외에서 사랑받는 게임으로 자리매김하는 데 기여하겠습니다. 1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요. 2.
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