|
제시한다. 1. 주제선정이유
(1) 현황
(2) 정보화가 노인에게 미치는 영향과 문제해결의 필요성
1) 경제적 측면
2) 심리적 측면
3) 심체적 측면
4) 사회적 측면
2. 해결방안
(1) 물리적 자원
(2) 인적 자원
(3) 디지털 자원
(4) 사회적 자원
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2015.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제연구원)
양문수, 2010,「紙上對談최근 북한경제와 남북경협: 평가와 전망」(한국개발연구원)
남성욱, 2005, “Ⅳ. 경제교류의 문제점”, 「남북한 경제교류의 현황과 전망」
임용철, 2009, “제 4장 남북한 경제협력 및 교류 활성화 방안”, 「남
|
- 페이지 33페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.03.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방안에 관한 고찰」 1. 대형마트와 SSM의 정의
1) 대형마트의 정의
2) SSM의 정의
2. 대형유통업체 영업규제 정책의 내용
3. 대형마트·SSM 규제에 따른 대형마트·SSM의 경제적 동향
1) 대형마트·SSM의 입점 제한 법률 전까지 SSM 및 소형슈
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2014.05.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제플랫폼의 공공안전성 확보방안, 경찰대학 치안대학원 논문, 2020.
김민정 외, 공유경제에 대한 경제학적 분석, 한국개발연구원, 2016.
김영환, 창업지원 코워킹스페이스 현황 및 활성화를 위한 정책 과제, 과학기술정책연구원, 2015.
나승권
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2021.08.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스마트 헬스케어의 정의 및 특성과 스마트 헬스케어산업의 환경변화를 살펴보았다. 그리고 외국의 스마트 헬스케어산업 정책 현황을 분석하고, 우리나라 스마트 헬스케어산업 현황과 문제점을 알아보았고 발전방안을 모색하였다.
그러나 이
|
- 페이지 24페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2021.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방안을 같이 모색한다. 또한 학생들에게 올바른 스마트폰 사용 및 적절한 스트레스 관리를 위한 교육 및 신체 활동을 제안하고 교육한다.
강화요인
학생들은 학업 또는 교유관계에서 오는 좌절감과 스트레스를 관리하려는 노력을 기울이기보
|
- 페이지 14페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2017.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스마트폰 사용 개선하기
1. 스마트폰 사용 실태 점검
가: 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석-사용 시간 및 어플리케이션 사용 패턴 등
나: 사용 현황에서 나타나는 주요 문제점 파악
다: 문제 해결을 위한 실천 방안 수립하기
2. 주체적 디지
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.09.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
등의 경쟁업체의 꾸준한 증가와 공격적인 마케팅으로 인해 위협을 받고 있다.
물가 상승으로 인한 원재료 가격의 급등은 저가를 고수하는 애슐리 입장에서는 치명적인 위협요인이 될 수 있다.
5. 문제점 및 개선방안
1) 애슐리문제점 및 개선
|
- 페이지 19페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2015.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제
다. 사이트의 유도
라. 비정상링크
(나) 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. QR코드는 네이버, 다음 등의 포털사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2015.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제점
3. 청소년기 인터넷 게임중독의 해결방안
1) 청소년들이 스트레스를 해소할 수 있는 놀이문화
2) 학교사회복지를 통한 치료와 상담
3) 동아리 활동 등을 통한 몰입
4) 인터넷 게임중독 청소년의 회복을 위한 보다 개별적이고 과정적
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2023.04.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|