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 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성(문제의제기) 2. 연구의목적 Ⅱ. 본론 1. 문헌고찰 2. 연구의설계 1)변수 2)조작적정의 3)조사의 유형 4)측정 3. 자료수집 1)설문지 4.조사결론 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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스마트폰을 접할 수 있는 상황적 조건을 알려주고 그만큼 스마트폰 중독에 걸리기 쉽다는 것을 인지 시켜준다. 6.정리 교사 학생 사이버 중독을 막기 위해 자신의 일기를 보고 사이버 생활습관을 분석해보고 예방 계획표 만들게하기 아이들
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스마트폰 과의존에 미치는 영향: 학습된 무기력과 우울의 매개효과”. 인천대학교 교육대학원 석사학위논문. 김나예. 2016. “청소년의 게임중독이 공격성에 미치는 영향 연구부모의 양육 태도의 조절효과 중심으로”. 『미래청소년학회』.
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  • 등록일 2022.04.25
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채팅 공간 마련 3) 신체적 · 정신적으로 건강한 성장 유도 대안 ① - 아침조회시간에 스트레칭 실시 대안 ② - 핸드폰 이용 시, 건강상 해로움을 알려주는 메시지 팝업 시스템 마련 대안 ③ - 사전조사를 통해 ADHD 및 스마트폰 중독을 검사한 후
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  • 등록일 2015.03.26
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발달 3) 사회성 발달 2. 청소년 정신건강의 특성 3. 청소년기에 보여지는 정신건강 저해요인은 무엇인지 청소년 입장에서 기술 1) 품행장애 2) 인터넷 중독 3) 학업스트레스 4) 스마트폰 의존 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2022.02.10
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논문 27건

음란물이란? 3. 컴퓨터 음란물의 종류 4. 인터넷 음란물을 접촉하는 계기 5. 컴퓨터 음란물 구입 경로 6. 음란물 접촉 후 변화 6단계 7. 컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중
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  • 발행일 2012.04.12
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게임중독, 인터넷 중독 등을 상담하고 치료하는 전문기관에 스마트폰 중독에 대한 상담과 치료 기능을 추가하여 확대개편하는 방안도 고려해 볼 수 있다. 2. 스마트폰 중독 치료 전문인력양성과 치료 프로그램의 개발 스마트폰 중독을 치료하
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  • 발행일 2012.12.07
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미치는 효과. 대한아동간호학회지, 9(4), 420 ~ 431. 김신정 (2004). 중학생 성 지식과 성 태도. 대한아동간호학회지, 10(3), 350 ~ 360. 윤영미 외 1(2006). 초등학교 고학년 학생의 인터넷 중독에 영향하는 개인적, 환경적 요인에 대한 탐구. 대한아동간호
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  • 발행일 2009.12.14
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미치는 영향에 관한 연구-(일신사) 김상무, 관광사업경영론, 백산출판사, 2000. 박호표-1997년- 관광학의 이해-(학현사) 이충기외 2001년-카지노 산업의 이해-(일신사) 윤정길-1998년-카지노 경영 실무론-(기문사) 이동기-1995년-카지노 산업 육성방안
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  • 발행일 2008.10.22
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하여 주십시오. 1. 성 별 : ① 남 ② 여 2. 재학 구분 : ① 중학교 ② 고등학교 3. 학년 구분 : ① 1학년 ② 2학년 ③ 3학년 바쁘신 가운데 끝까지 응답해 주셔서 대단히 감사합니다. 1. 서론 2. 이론적 고찰 1) 인터넷 세대의 이해 2) 인터
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  • 발행일 2007.08.06
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취업자료 24건

성공적인 학업을 수행하고, 미래 상담교육 전문가로 성장할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 또한, 사회에 긍정적인 영향을 미치는 책임감 있는 전문가가 되기 위해 노력할 것입니다. 1.자기소개 2.진학동기 3.미래의 연구계획
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  • 등록일 2024.02.26
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매개모형 검증 - 성별 및 사용기기의 유형(스마트폰, PC 등)에 따른 다집단 분석 실시 3) 기대효과 본 연구는 청소년의 온라인 중독과 정서적 문제 사이의 심리적 기제를 밝힘으로써, 청소년 상담에서 가정환경 특히 부모 애착의 중요성을 강조
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하여 백금이, 유리 등의 소독에 이용 ⅱ.건열멸균법: 160~170℃, 1~2시간 ㄴ.습열멸균법 ⅰ.자비멸균법:식기 및 도마, 주사기, 의류, 도자기 ⅱ.고압증기멸균법: 초자기구, 의류, 고무제품, 자기류, 거즈 및 약액 ⅲ.간헐멸균법 ⅳ.저온소독법: 63~65
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스마트폰 중독 등 새로운 보건 이슈에도 관심을 갖고 자료를 수집·연구하며 교육 자료로 활용하고 있습니다. 따뜻한 공감력과 과학적인 판단을 바탕으로, 학생과 교직원이 신뢰할 수 있는 보건실을 만들고, 학교가 안전하고 건강한 배움터가
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  • 등록일 2025.05.17
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중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사회 문제로 떠오르고 있습니다. 저는 게임 산업의 지속 가능한 발전을 위해 기업, 정부, 개인이 모두 적극적으로 노력해야 한다고 생각합니다. 기업은 사회적 책임을 다하여
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  • 등록일 2024.07.02
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