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잇 탄생
③ 직물 보호용 약품 발명
조수의 실수를 통해 패치 셔먼 박사의 의류용 방수 가공제 ‘스카치가드’ 개발 Contents
Part 1. Tool Box
Chapter 1. 왜 브랜딩에 스토리텔링을 이용하는가?
Chapter 2. 스토리텔링의
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, http://encykorea.aks.ac.kr/
3. 머스트 잇, 식탁위의 패션 - 럭셔리 테이블 웨어,
https://m.mustit.co.kr/community/ 1.
테이블웨어의 개념
2.
테이블웨어의 종류
(1) 동양의 테이블웨어
(2) 서양의 테이블웨어
(3) 럭셔리 테이블웨어
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잇다는 점과 한번 게임에 대해 신뢰를 주면 평생 그 게임을 즐긴다는 점에서는 분명 탐나는 시장인 것은 사실이다. 국내 온라인 게임이 일본에 진출 하기 위해선 보다 치밀한 계획과 일본 게이머들의 입맛에 맞는 현지화 작업 이와 더불어 일
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잇섯다 그러나 어느때든지 생긋웃는 그입술에는, Ⅰ. 들어가며
Ⅰ. 본 론
1. 작가 염상섭
2.「만세전」의 시대적 배경
3.「만세전」창작 당시의 시대 이해하기
4.「만세전」의 줄거리 검토
5.「만세전」개작에 따른 문제 검토
6.「만
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스토리텔링 마케팅
러쉬는 향기 마케팅뿐만 아니라 스토리 마케팅도 활용한다. 스토리 마케팅이란 각 제품의 특성을 따서 지은 독특한 제품 이름과 함께 이야기를 접목시키는 마케팅이다.
예를 들어, 붉은색 입술 보호제의 이름은 ‘잇 스타
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