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볼링
A. 4보 스텦의 투구 동작
B. 볼의 구질
C. 핀을 겨냥하는 방법
D. 스트라이크를 겨냥하는 방법
E. 스페어 처리 방법
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핀 점수를 가산할 수가 있다. 스트라이크 때에는 프레임 안의 오른쪽 사각형 안에 X표시를 기입한다.
스페어란 2투로 핀 전부를 쓰러뜨리는 것을 말한다. 스페어를 냈을 경우는 쓰러뜨린 10핀에 다음 제 1투로 쓰러뜨린 핀 수를 보너스로 합산
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방법이다.
☞ 1, 2, 3, 5번 핀이 남은 스페어 처리법
1번 핀이 키 핀이므로 3대 앵글 중 5번 앵글로 처리하면 된다. 즉 제1구 때의 포켓 존으로 투구하면 된다.5,8,9번 핀의 스페어도 같은 방법으로 처리한다.
☞ 2, 4, 5, 7, 8번 핀이 남은 스페어 처리
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핀은 생각하지 말고 서는 위치와 목표 스파트의 상호관계만 생각한다.
. 다음은 스페어를 잡는 7가지 앵글잡는 요령을 설명한다.
1. ①번 핀이 키핀인 스페어군:스트라이크를 노릴 때와 같은 위치에 서고 같은 스파트를 통하여 던진다.
2. ②
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[ERROR : 10731] 오류 발생. Ⅰ.볼링의 역사
1. 볼링의 기원
2. 동양 볼링의 역사
Ⅱ. 경기방법과 종류
Ⅲ. 시설과 용구
Ⅳ. 기술 및 구질
Ⅴ. 점수의 계산법
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