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스포츠산업실태 및 정책지원방안 연구 : 제조업을 중심으로, 한국체육과학.
박현종 (1997), \"스포츠 스폰서쉽의 활용방안에 관한 연구\", 금강기획 마케팅전략연구소, Marketing Communication Reivew. vol.13. No.1, pp.102-122.
서천범 (1997), 2000년대의 레저산
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sports 업계
다수의 대회 난립 및 표준화된 체계 정립
흥행성 제고를 위한 노력
재정자립을 위한 수익모델 개발
특정 스타에 대한 지나친 의존 탈피 및 차세대 스타 발굴
국내 리그의 국제화 추진
국내 e-sports 산업의 개선방향 □ e-sports의 의
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marketing\", 1991.
W. J. Rudmen, \"Sport as part of successful aging\", American : behavioral Scientist.
“키즈 마케팅 / 실버 마케팅”, http://blog.naver.com/uranusjj/70017796751.
박찬혁, http://www.sportspark.pe.kr/, “스포츠 마케팅의 개념”, 2003. 제1장 서 론
제2장 이론적
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sports
3.1. 맨체스터 유나이티드의 유스시스템과 선수관리
3.2. e-sports산업의 선수육성 방안
4. 관중유치를 위한 국내 마케팅
4.1. 테마파크로써의 올드트래포드 구장
4.2. e-sports의 스타디움
4.3. 맨체스터 유나이티드의 스타플레이어 시
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스타크래프트가 비상하는 기폭제가 되었다. 이후 스타크래프트 프로팀이 생겼고, 2003년 프로리그가 처음 시작된다.
이후 매해 양대 게임 방송사 온게임넷과 엠비씨게임의 2회씩의 개인리그
kespa(한국 e-sports 협회)의 주최아래 프로리그를 개
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스포츠경영 행정학회는 스포츠 자체를 마케팅하는 이른바 Sports of Marketing과는 거리가 있다. 학계에 대한 기업과 정부의 전폭적인 지원이 시급히 요구된다. 둘째, 스포츠마케팅에 대한 기업의 이해도 부족에서 오는 그릇된 인식이다. 일부기업
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스포츠 마케팅(김치조 저, 태근문화사)
(3) 스포츠 저널리즘과 스포츠 마케팅 (Hack Forth Josef 저, 커뮤니케이션 북스)
(4) 미디어 모포시스(1998, 로저 피들러, 커뮤니케이션북스)
(5) 매스미디어와 社會(1990 최정호,강현두,오택섭 공저, 나남)
(6) 현
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sports 의 정의
1.3. 연구 목적
2. 실제 프로팀을 통해 보는 선수 관리
2.1. 스타플레이어 위주 프로팀
2.1.1. KTF MagicNs
2.1.2. SK telecom T1
2.2. 신예 육성 위주 프로팀
2.2.1. MBC hero
2.2.2. 삼성전자 Khan
3. 선수 관리에 있
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스포츠 경영 행정학회는 스포츠 자체를 마케팅 하는 이른바 \'Sports of Marketing\'과는 거리가 있다. 학계에 대한 기업과 정부의 전폭적인 지원이 시급히 요구된다.
둘째, 스포츠 마케팅에 대한 기업의 이해 부족에서 오는 그릇된 인식이다. 일부
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오설록-o'sulloc
2. 국외기업 : 스타벅스
3. 이슈분석 : 공간마케팅, 웰빙, 전략적제휴, 브랜드마케팅
T4 : Premium : 소비고급화
1. 국내기업 : 갤러리아백화점 명품관(서울 압구정점)
2. 국외기업 : 버그도프굿맨
3. 이슈분석 : CRM
T4 : Premiu
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