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전문지식 840건

 1. 서론 1-1. e-sports의 소개 1-2. 연구목적 1-3. 연구방법 2. 스타크래프트 2-1. 스타크래프트의 소개 2-2. 스타크래프트의 발전과 역사 2-3. 스타크래프트의 성공요인 3. 다른 e-sports 종목들 3-1. e-sports의 다른종목의 현황 3-2
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  • 등록일 2008.11.20
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스타크래프트2가 전작의 아성을 넘을 수 있을지 기대된다. Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경  -회사소개  -스타크래프트1의 성공 Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략  -준비과정  -360도 마케팅 방식  -문제점 Ⅲ. 스타크래프트2 마케팅
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  • 등록일 2012.06.03
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스타크래프트 4C 3) WOW STP 4) 마케팅 전략 4. 향후전망 1) 스타크래프트2 전망 2) 중계권 논란
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  • 등록일 2008.06.01
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E-sports에 대한 사랑과 애정이 더 좋은 방향으로 E-sports를 인도할 것이고 더 좋은 대안들을 만들어낼 것이다. 참고자료 www.e-sports.or.kr -한국e-sports협회 www.fighterforum.com - e-sports전문 웹진 www.pgr21.com 스타크래프트 커뮤니티 www.dcinside.com-디시인사
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  • 등록일 2008.11.30
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e-Sports란? 1.2 문제제기 2. e-Sports의 과거와 현재 2.1 e-Sports의 과거 2.2 e-Sports의 현제 3. e-Sports의 문제점 3.1 스타플레이어의 부족 3.2 스타크래프트에만 집중된 관심 3.3 경기장의 부족과 소외되는 지방팬 4. e-Sports의 개선 방안
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  • 등록일 2008.11.20
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논문 5건

E-sports란 무엇이고, 어떻게 인식되나? ------ 4 1. E-sports의 개념 2. E-sports의 의의 3. E-sports의 인식 현황에 대한 경험적 조사 Ⅱ. E-sports는 어떻게 발전하였나? ---------------- 9 1. 국내 E-sports의 발전과정 2. 해외 E-sports의 발전과정
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  • 발행일 2010.02.01
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e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정 3. e-스포츠의 파급효과 Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석 1. 국내
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  • 발행일 2008.03.13
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발전 제 3 절 PPL 유형 7 제 3 장 PPL 기존 연구에 관한 이론적 논의 제 1 절 PPL 내용분석(content analysis) 제 2 절 PPL 실무자들의 의식조사 제 3 절 PPL 의미에 관한 질적 연구 제 4 장 PPL의 효과 제 1 절 회상(recall)과 재인(recognition)
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  • 발행일 2008.02.10
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발전을 통해 CJ E&M이 ‘문화의 세기’인 21세기에서 국내를 넘어 세계로 뻗어가는 문화 산업의 강자가 되길 기대해본다. *참고자료 「CJ E&M의 기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설
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  • 발행일 2014.06.02
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소개 ······················································································ 5 제 2장 본론 10 제 1절 한 · 인도 CEPA(포괄적 경제협력협정)의 목적 ······················
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  • 발행일 2011.11.20
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취업자료 23건

게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 6. 선호하는 게임(혹은 프로젝트) 및 배정 부서가 있다면 기재해주세요.(선택 기재 사항임,
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
계의 유명차들이 질주하는 레이싱 게임이야. 많은 한국인들은 스타크래프트를 즐기는데 나는 내가좋아하는 장르가 아니라서 스타는 하지 않아. 내 소개는 여기까지야. 읽어줘서 고마워 
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  • 등록일 2003.12.16
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  • 직종구분 전문직
스타크래프트   스타크래프는 출시된지 10년이 넘은 게임입니다. 아직도…  2. 모두의마블   어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포스   대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과
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  • 등록일 2013.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이용 하는 것입니다. 프로토스라는 종족으로 게임을 즐겼던 저는 상대 유저가 저의 전략을 읽어내지 못하게 한 뒤 예상치 못한 타이
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  • 등록일 2014.02.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
소개해보라. 당사에 대해 아는대로 말해보라. 지방근무 가능한가? 입사 후 포부를 말해보라. 자신의 특기를 설명해보라. 자신의 장점을 말해보라. 가장 어려웠던 경험을 말해보라. 지원분야에서 어떤 일을 하는지 아는가? 스타에이젼시
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  • 등록일 2014.03.04
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  • 직종구분 일반사무직
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