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스포츠와 애니메이션 부문에서는 사회적 대화가 해당 부문 전문화의 핵심 척도이다. 스포츠와 애니메이션 부문의 거버넌슨는 이 사회적 대화를 매개로 발전한다.
4) 중국 스포츠 산업
중국의 스포츠 산업의 현황을 살펴보면, 관람 스포츠 산
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스포츠마케팅 환경과 사업현황
*스포츠마케팅의 정의
(1) 환경
(2) 저변이 확대되는 프로스포츠
(3) 스포츠마케팅 전문업체
2. 스포츠마케팅의 사례
(1) 일본의 J리그
(2) 미국의 NBA와 풋볼리그
(3) 프랑스의 FIA
*스포츠마
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한국형 가치모형을 제시
5. 세계 속에 불어넣은 한류열풍
Ⅲ. 2002 한일월드컵(2002 월드컵)의 공식후원업체
1. 아디다스(Adidas)
1) 마케팅 활동 현황
2) 월드컵 공식구 제작
3) 2002년 한일 월드컵 공인구 '피버노바' 관련 행사
4) Adidas Football Par
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프랑스 월드컵에서 ISL은 CFO에 많은 수익을 안겨준 것이 자신들의 실수임을 깨닫고 ISL이 집행하고 있는 마케팅활동에 주최국 조직위원회의 개입을 철저히 차단하려는 움직임을 보이고 있어 한국 월드컵조직위원회는 사전에 스포츠마케팅에
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전략 분석
(1) 온라인게임의 유통구조 분석
(2) 온라인게임 수익모델
(3) 온라인게임 마케팅
III. 결론
5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망
(1) 온라인 게임 시장의 문제점
(2) 온라인 게임 시장 전망
6. 맺음말
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