|
논쟁들』, 상아기획,
이창후(2003),『태권도의 삼재강유론』, 상아기획, 1. 들어가는 말
2. 태권도 스포츠 산업으로서의 가치
3. 태권도가 스포츠 산업으로서의 파급효과
4. 스포츠 산업이 국제화 태권도 정책으로서의 지향 방안
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략을 세울 필요가 있다고 하겠다. 1. 서론
2. 본론
가. 장애인직업재활시설
1) 목적
2) 근거법령
3) 장애인직업재활시설의 종류와 기능
4) 장애인 보호유형의 분류와 적용
나. 운영사례검토
1) 국외사례검
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.10.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송광고공사의 광고시장에 대한 독점적 위치는 기업의 자율적 판단과 필요에 맞는 광고 프로그램 수행에 방해가 되고 있음. 다양한 촉진 방법이 부당경쟁이나 소비자를 기만하는 판매방법으로 치부되어 유통업계의 경쟁을 활성화시키지 못
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업의 진출이 적극 활용되어야 할 것이다. 대기업들은 부품생산을 담당할 중소기업 등과 함께 동반 진출함으로써 좀 더 용이하게 현지부가가치비율을 높일 수 있을 것이다. 중소기업의 대 선진국직접투자를 활성화하기 위해서는 해외투자정
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.09.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업정책 방향
세계화와 개방화의 급격한 진전과 자유시장경제체제의 확립, 경제성장 및 소비자 수요의 변화는 시장에서의 종기업의 경쟁을 더욱 심화할 것으로 예측되며, 또한 지금까지 우리나라가 지난 40여년동안 취해왔던 대기업 및 특정
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업의 도입 및 육성한다.
11. 택지개발을 도시계획과 연계하고 공급방식 다양화
택지공급을 지자체 중심의 국토도시계획과 연계하고 택지개발장기계획 수립을 의무화하여 난개발을 막고 택지의 효율적 이용을 도모한다. 중앙정부에 의한 대규
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.01.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본의 MVNO 등장 배경
2. 일본의 MVNO규제사항
3. 일본의 MVNO정책동향
4. 일본의 MVNO 유형
5. 일본의 주요 무선통신업체들의 동향
『결론』
1. 해외시장에서의 MVNO도입 후 성공 사례와 실패 사례
2. MVNO의 성공 가능성과 전략
3. MVNO 경제효과
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업진흥기본법상의 특수법인으로는 한국문화컨텐츠진흥원이 있다.
정보통신부는 온라인디지털 컨텐츠산업법과 한국소프트웨어진흥원을 중심으로 하여 창업활성화, 전문인력양성, 기술개발, 표준화, 유통 촉진, 해외진출, 세제 지원 등의 산
|
- 페이지 26페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.01.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정
·투자유치 방안확정
(Develpment
Concept 확정)
Road Show 개최
투자유치 활동
Marketing
·시·군 : 부지매입
·도: 세제지원
·국가: 부지매입지원
외국인투자유치
Foreign Investment
2. IR(Investor Relations) 추진업무
□ IR 의미
- PR과는 반대의 개념으로 투자
|
- 페이지 34페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2002.12.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정부는 게임 산업의 행정적, 법적, 자금지원(초기), 세제개선, 심의의 완전민영화 또는 사전심의 폐지 등을 담당하며, 대학이나 교육기관은 게임제작 전문 인력을 육성하여 게임 산업을 21세기 고부가가치 지식산업인 국가전략산업으로 육성
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|