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조회기 출시
◇ 벨킨, 무선 ‘프리-엔(Pre-N)’ 라우터 출시
◇ ‘엘리베이터’ 타고 우주여행, 15년 안에 이뤄진다
◇ 탄소 나노튜브 메모리칩 개발
◇ SKT “내년 발신자번호표시 요금 무료화”
◇ SK텔레콤, ‘대결 e스포츠’ 서비
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신용정보조회, E-Mail, 실시간 동화상회의, ISDN 노래방, 전자인감, 각종고속 인터넷 애플리케이션, 고해상도의 원격 서비스, 위성을 활용한 도난차량 추적, 위치정보 서비스와 교통정보, 스포츠 중계등의 실시간 데이터와 휴대용 TV와 같은 방송
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- 등록일 2005.11.03
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스포츠의 동기와 체험 및 만족도가 실제필드(경기) 참여의도에 미치는 영향, 세종대학교 관광대학원 논문, 2013.
김희영, 혼합현실 콘텐츠의 현황과 발전방향, 만화애니메이션연구, 제46호, 2017.
금수현, 가상현실(Virtual reality)을 이용한 콘텐츠
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- 등록일 2019.06.30
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신용카드 시장환경분석
3. 현대카드 SWOT분석
4. 현대카드 마케팅전략 사례
(1) 컬러마케팅 전략
(2) 슈퍼시리즈 마케팅
(3) 문화마케팅 전략
(4) 스포츠마케팅 전략
(5) VVIP마케팅
5. 현대카드의 광고전략
6. 현대카드 마케팅믹스 4P전략
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2. TV, 인쇄 광고 Storyboard
Ⅴ. 브랜드 커뮤니케이션 전략
1. Promotion Concept
2. Promotion Series
3. ATL(Above the line)과 BTL(Below the line)
1) ATL - 4대 매체 (TV, 신문, 라디오) 활용
2) BTL - 모터쇼, 시승기, VIP 카드, 스포츠 마케팅 등
Ⅵ. 결언
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