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모델의 신비주의
(3) 광고컨셉
Ⅳ. 판매후 고객관리
1. TTL Global
(1) TTL Global Guest House
(2) TTL Global Internship
2. TTL Club
3. TTL JOYnet
4. 맞춤 요금제
5. TTL Card
6. 학교 밖에선 TTL Zone, 학교안에선 TTL Camp
(1) TTL Zone
(2) TTL Camp
7. TTL Street
8. TTL Play On
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스포츠스타와 미디어
Ⅲ. 스포츠스타마케팅의 정의
Ⅳ. 스포츠스타마케팅의 활용
1. 기업과 광고
2. 기업과 물품 제공
3. 인천방송의 스타마케팅
4. 다저스와 박찬호
5. 국가홍보와 박찬호
Ⅴ. 스포츠스타마케팅의 사례
Ⅵ. 스
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스포츠스타를 광고모델로 쓰는 이유를 정교화가능성모형, 일치성이론, 고전적 조건화, 대리 학습이론에 적용하여 설명
1) 정교화가능성모형
2) 일치성이론
3) 고전적조건화
4) 대리학습
3. 각 이론을 적용한 광고사례 하나씩
1) 정교화
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이론적 기초
2.2 한국 스포츠 외교의 역사적 전개와 성과 분석
2.3 스포츠 산업의 경제적 파급효과와 국가 브랜드 가치 창출
2.4 4차 산업혁명 시대의 스포츠 디지털 트랜스포메이션
2.5 글로벌 스포츠 스타와 e스포츠를 통한 새로
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5. 영화 속 PPL광고의 국내·외 사례분석
5-1 국내 영화 속에 표현된 PPL 사례
5-2 외국 영화 속에 표현된 PPL 사례
5-3 애니메이션 영화속에 표현된 PPL 사례
5-4 외국 영화 속에 한국 상품이 등장하는 경우
결론
연구한계
참고문헌
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