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스마트폰의 기술비교 2.1 아이폰의 기술 2.2 안드로이드폰의 기술 3. 스마트폰의 점유율 분석 3.1 국내의 스마트폰 점유율분석 3.2 해외의 스마트폰의 점유율분석 4. Application의 이해 4.1 Application 의 정의 4.2 App Store 의 정의와 현황
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  • 등록일 2010.10.12
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기울이는 `사람 경영’ 에 중점 3. 기업비젼 4. 채용 <인재상> 즐거움과 창의성 / 학습과 도전 / 팀워크 중시와 긍정적인 사고 01. 기업소개 02. CEO 03. 기업문화&복지환경 04. 마케팅 05. 성공요인 06. 나아가야 할 방향 07. 참고문헌
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스 분석 2. 네이버 라인 일본에서의성공사례 3. SWOT 분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunity) (4) 위협 (Threat) 4. 라인의 서비스전략 5. 라인의 마케팅 전략 (1) PPL 마케팅 전략 (2) 컨텐츠 마케팅 (3) SNS 활용 마케팅 Ⅲ. 결
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  • 등록일 2015.09.08
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스마트폰 이용 계기 (중복선택 가능)   (1) 다양한 응용 소프트웨어(모바일 앱)등을 사용 목적 - 69.1%   (2) 인터넷을 이용 목적 - 56.6% 1. 모바일 애플리케이션 정의, 특징 2. 모바일 앱의 이용현황 3. 구글플레이스토어 VS 애플앱스토
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스토어 도입에 따른 이동통신사업자의 대응전략과 시사점」, 한국통신사업자 연합회, vol 21 (애플리케이션 개발자,) 아이폰 매력에 빠지다,Beginning iPhone SDK programming/ Kengo Tsuruzono 지음 강동수; 박한철 영진닷컴, (돈 버는 모바일) 아이폰 앱스토
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  • 등록일 2010.12.19
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논문 11건

스, 譯최윤석, 소셜 미디어 마케팅, 에이콘, 2010. 로버트 G.피커드, 역 김지윤, "미디어 경제학", 서울:나남 류한석, 트위터 열풍과 소셜미디어의 진화, 스마트플레이스, KT 경제경영연구소, 2009 박희진, "모바일 환경을 위한 소설네트워킹 서비스
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  • 발행일 2012.12.12
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 모바일 애플리케이션 동향 1 1. 모바일 애플리케이션 동향 1 1) 개요 및 시장동향 1 2) 글로벌 애플리케이션 스토어 동향 및 전망 3 (1) 애플의 앱 스토어(App Store) 9 (2) 구글의 안드로이드(Android) 14 (3) 블랙베리 앱월드(RIM) 19 (4)
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  • 발행일 2011.05.31
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게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모바일 멀티미디어 스트리밍 관련 표준화 3.1 국내 표준화 현황 3.2 모바일 멀티미디어 컨텐츠의 호환성 확보 3.3 국
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  • 발행일 2008.10.18
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게임들이 출시되어 있다. 이런 러시아 게임시장 속에서 현재 주목을 받고 있는 장르를 세 가지로 분류할 수 있는데 그것은 바로 온라인 게임시장, 플래시 게임시장, 모바일 게임시장이다. 온라인 게임시장은 수도인 모스크바와 상트 페테르부
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  • 발행일 2009.02.07
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취업자료 6건

_모바일앱 개발자로서 어떤 목표를 가지고 있나요? - 아성다이소의 모바일 서비스 경쟁력을 높이고, O2O 연계 기술을 통해 디지털 전환을 선도하는 역할을 수행하고 싶습니다. 아성다이소 IT-모바일앱 개발 및 운영 자기소개서 자소서 면접
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  • 등록일 2025.03.27
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스스로 데이터를 관리할 수 있는 권한을 부여해야 합니다. 에스원 모바일 앱 개발 직무에 지원한 저로서는 이러한 개인정보 보호 문제를 해결하기 위한 다양한 방안을 모색하고, 안정적이고 신뢰할 수 있는 모바일 애플리케이션을 개발하는
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  • 등록일 2025.03.18
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  • 직종구분 기타
각 팀원의 강점을 최대한 발휘할 수 있는 역할을 분담하였고, 프로젝트의 방향성을 명확히 할 수 있었습니다. 최종적으로, 우리는 사용자 친화적인 인터페이스와 효율적인 기능을 갖춘 모바일 어플리케이션을 성공적으로 개발하였고, 사용자
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  • 직종구분 기타
모바일 플랫폼 기획 직무에서 팀워크와 소통의 중요성을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 스타벅스코리아 모바일플랫폼기획 자기소개서 1. 성장과정 2. 지원동기 및 입사 후 포부 3. 어떤 직무에 지원을 하였으며 어떤 노력을
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  • 등록일 2025.04.03
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컨텐츠 주제 선정 & 촬영 레퍼런스 찾기. 그래서 업무 프로세스는 첫째, 어떤 컨텐츠를 찍을 것인가? 즉, 주제 선정과 컨텐츠의 컨셉 기획을 먼저 합니다. 예를 들어, 지금 FW시즌에 신상 아우터가 여러 브랜드에서 발매되는데 아우터 추천을
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  • 등록일 2019.12.21
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