|
스마트폰의 기술비교
2.1 아이폰의 기술
2.2 안드로이드폰의 기술
3. 스마트폰의 점유율 분석
3.1 국내의 스마트폰 점유율분석
3.2 해외의 스마트폰의 점유율분석
4. Application의 이해
4.1 Application 의 정의
4.2 App Store 의 정의와 현황
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.10.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기울이는 `사람 경영’ 에 중점
3. 기업비젼
4. 채용
<인재상>즐거움과 창의성 / 학습과 도전 / 팀워크 중시와 긍정적인 사고 01. 기업소개
02. CEO
03. 기업문화&복지환경
04. 마케팅
05. 성공요인
06. 나아가야 할 방향
07. 참고문헌
컴투스 컴투스 경영전략, 기업분석 모바일 컨텐츠 개발, 스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사,
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2014.06.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스 분석
2. 네이버 라인 일본에서의성공사례
3. SWOT 분석
(1) 강점 (Strength)
(2) 약점 (Weakness)
(3) 기회 (Opportunity)
(4) 위협 (Threat)
4. 라인의 서비스전략
5. 라인의 마케팅 전략
(1) PPL 마케팅 전략
(2) 컨텐츠 마케팅
(3) SNS 활용 마케팅
Ⅲ. 결
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2015.09.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스마트폰 이용 계기 (중복선택 가능)
(1) 다양한 응용 소프트웨어(모바일 앱)등을 사용 목적 - 69.1%
(2) 인터넷을 이용 목적 - 56.6% 1. 모바일 애플리케이션 정의, 특징
2. 모바일 앱의 이용현황
3. 구글플레이스토어 VS 애플앱스토
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2014.06.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토어 도입에 따른 이동통신사업자의 대응전략과 시사점」,
한국통신사업자 연합회, vol 21
(애플리케이션 개발자,) 아이폰 매력에 빠지다,Beginning iPhone SDK programming/ Kengo Tsuruzono 지음 강동수; 박한철 영진닷컴,
(돈 버는 모바일) 아이폰 앱스토
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|