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생각하는데, 이따금씩 실제 친구나 이웃처럼 그리워지곤 한다. -슬램덩크의 간략한 소개
-청소년기에 지대한 영향을 끼친 슬램덩크
-만화의 설정과 주인공들의 캐릭터분석
-슬램덩크의 대성공과 속편
-캐릭터의 우수성과 감동
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다가온다』(조선일보 1998.10.14) Ⅰ. 서
Ⅱ. 저패니메이션(Japanimation)의 유래
Ⅲ. 저패니메이션의 역사
Ⅳ. 재페니메이션의 주요 감독과 그 작품
Ⅴ. 재페니매이션의 개방
Ⅵ. 재페니매이션이 우리 영화에 미치는 영향
Ⅶ. 결론
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만화 이론가 스콧 맥클루드는 그의 저서인 만화의 미래에서 “만화는 강력한 발상이고 문화이며 예술이다.” 라고 말했다. 그 예로 타케히코 이노우에의 슬램덩크가 빅히트 친 이후 비인기 종목이었던 농구가 일본전역에 붐을 이루었으며 전
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- 『원피스』
3.이노우에다케히코- 『슬램덩크』
4. 아오야마 고쇼- 『명탐정 코난』
5. 카미오 요코 - 『꽃보다 남자 』
6. 아기 타다시의『 신의 물방울 』
7.이가라시 유미코의『캔디캔디』, 이케다 리요코의『베르사유의 장미 』
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일본 에니메이션&만화 문화의 뿌리에 존재하는 작품이므로 일본애니메이션&만화 등을 이해하는데 있어서 본 작품은 드래곤볼&슬램덩크 만큼이나 중요한 작품이다. 그런 작품이 한국에 너무 알려지지 않은 것이 아쉬워서 이 글을 썼으며 한국
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