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협동모래놀이 활동이 유아의 사회성 발달과 자아개념 발달에 미치는 영향.\" 국내석사학위논문 부산교육대학교 교육대학원, 2015. http://www.riss.kr/link?id=T13761018 이민경. \"신체접촉놀이 활동이 유아의 마음이론발달과 정서실행능력에 미치는 효
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인터넷게임에 몰입하도록 했기 때문이다. 오랜 시간 또는 잦은 실패에 노출 되어 있던 사람일수록 도박이 주는 안식과 쾌감이 크게 느껴지기 때문에 쉽게 다시 도박을 하게 되는 모습을 볼 수 있다. 따라서 학습이론과 인지이론에 입각하여
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39    1) 가상 교육, 가상 회의…………………………39    2) 온라인(가상 증강현실) 게임…………………………41  2. 발전 방향 및 결론…………………………43 ※ 참고 문헌 / 자료…………………………45
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온라인서비스제공자의 책임, 세창출판사 안창모(2004) /디지털 저작권의 보호와 이용, 고려대학교 한국언론정보학회(2001) / 문화콘텐츠와 디지털 저작권의 문제, 문화연대 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털저작권의 목적 Ⅲ. 디지털저작권의 필요성
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12장을 공부한 후 찬반토론의 방법에 대해 핵심을 요약하여 기술한다. (A4지 0.5매 5점) 4. 9장을 공부한 후 윤리적 소비의 필요성을 주제로 서론-본론-결론의 형식을 갖춘 논술을 작성한다. (A4지 1매 30점) 1) 서론 2) 본론 3) 결론 참고문헌
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토론 주제, 여의도 연구소, 2009. 13. 정경화, 공교육 활성화를 위한 유아교육 현황 분석, 동국대학교 교육대학원 논문, 2003. 1. 유아교육 공교육이란? 2. 의무교육 및 무상교육 변천과정 3. 유아교육 공교육의 필요성 4. 외국의 유아교육
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학습 Ⅷ. 학교환경교육의 활동 1. 실천적인 수질보호 활동 2. 환경지킴이반 운영 3. 대화천 맑게 가꾸기 운동 관련 소식지 발행 4. 작은 실천 12과제 추진 5. 학부모와 함께 하는 환경보전 활동 Ⅸ. 향후 학교환경교육의 발전 과제 Ⅹ.
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. 그것은 바로 우리의 몫인 것이다. ꊱ 전자민주주의 ꊲ 한국의 전자 민주주의 - 게시판․리플문화 ꊳ 게시판․리플문화 - 100분 토론의 사례 ꊴ 게시판․리플 문화를 통해 바라본 한국 전자 민주주의 발전
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필요성 4. 유아교육기관 중심 부모교육의 내용과 유형 1)집단으로 실시하는 부모교육방법 2) 개별적으로 실시하는 부모교육 3) 통신을 통하여 이루어지는 부모교육방법 4) 관찰과 참여 5) 유아교육기관 내 부
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학습의 과정 2. 수업 전개의 실제 1) 제재 2) 수업 목표 3) 교수-학습 자료 4) 교수-학습 활동 Ⅶ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 적용상 유의점 Ⅷ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 교수학습모형 1. 상황 설정하기 2. 준비 및 연습하기 3.
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