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습자료 1. 심화?보충 교육학습 자료의 내용구성 방향 2. 심화?보충 자료의 내용 선정 및 조직 Ⅶ. 초등학교 과학과(과학교육)의 교수학습모형 1. 발견 학습 모형 2. 발생 학습 수업 모형 1) 발생 학습의 조건 2) 발생 학습단계와 단계별 전략
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정보(ATINS)의 농업정보별 유용도 평가 2. 농림수산정보센터(AFFIS)의 농업정보별 유용도 평가 3. 농수산물 유통공사(AMIS) 의 농업정보별 유용도 평가 Ⅸ. 커뮤니티의 성공 전략 1. 완전한 자율성 부여 2. 우수한 공헌자(Contributor)를 확보 3. 편
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학습 태도와 수학적 성향을 긍정적으로 변화시킬 수 있다. 웹기반 게임학습은 학습자료, 팀 구성, 게임 형태에 변화를 줌으로써 다양한 교수 전략을 가능하게 한다. 게임학습 조건은 첫째, 각자의 흥미와 욕구에 의해서 이루어져야 하며 둘째,
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  • 등록일 2010.08.12
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제3호. Ⅰ. 서론 1. 연구의 의의와 목적 Ⅱ. 이론적 배경 1. 원격교육 매체의 개념과 유형 2. 원격교육매체의 분류 3. e-비즈니스 원격교육 Ⅲ. 결론 및 제언 1. 한국의 원격교육 2. 원격교육 매체 선정의 한계점 3. 제언
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  • 등록일 2013.08.25
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문학(Literature)/우주 이야기(The Universe Story) Ⅶ. 홀리스틱교육의 모형 단계 1. 대비(對備)단계 2. 대면(對面)단계 3. 대응(對應)단계 4. 대화(對話)단계 5. 대평(對評)단계 Ⅷ. 홀리스틱교육의 교수학습원리 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.07
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배경 3) 조직변화내용 4) 서울시 조직의 효과성 평가 Ⅲ. 조직변화 실패사례 - 월마트의 한국시장 진출 실패 1. 세계적 유통업체 월마트 배경 2.월마트의 한국시장 실패 이유 3.결과 Ⅳ. 성공적인 조직변화 방법 Ⅴ. 참고문헌
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방법의 습득이라고 할 수 있다. 따라서 읽기의 교수·학습 전략이 요구되는 것이다. 따라서 최근의 읽기 교육의 동향, 교수·학습의 일반 모형, 교육과정에 나타난 읽기 교육 내용 체계, 독해의 의미와 범주, 글의 유형에 따른 읽기 목적과 방법
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학습 능력/산업교육연구/유영만 국내 e-Learning 산업 육성 방안과 산업 현화 보고서/사이버교육 학회 e-Learning 시장 동향과 전망/이비즈그룹 학교의 보완체제로서의 사이버학교/백영균 사이버 교육의 개념과 실천적 전략/이인숙 Ⅰ. 서 론
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학습자의 필요 충족을 추구하는 교수 방법에서 찾아볼 수 있음. ④성취욕구-주어진 과제를 빨리 잘 하고자 하는 욕구와 과제 성취를 방해하는 요인 을을 극복하여 보다 어려운 과제를 잘 풀려고 하는 욕구 ⑤관련성 증진을 위한 전략 -친밀성
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  • 등록일 2005.11.18
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학습에 대한 정보를 얻어낼 수 있다. Gagne는 학습과제를 분석할 때 학습 결과(학습된 능력)에 따라 학습과제를 분류하고 행위동사를 사용하여 학습목표를 구체적으로 진술할 것을 주장하였다. 이런 경우 성취 대상이 분명해지고 교수-학습 활
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