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시대의 국제경영 제4판 반병길저
세계화와 국제통상 도서출판 두남 신경환 외2 공저
해외시장 진출론
<인터넷>
헤럴드생생뉴스 2006-03-14 09:40:41
헤럴드 생생뉴스 2006-03-20 09:32
EBN스틸뉴스 2006-03-29 11:36:51
국민일보 2006-03-12 17:14
스탁데일리 2
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디지털유통 가속화
NT4 : 채널간 갈등 증대
NT5 : 브랜드 가치 증대
1)NT1 : 소비자 주권 강화
2)NT2 : 퓨전유통
3)NT3 : 디지털 유통 가속화
4)NT4 : 채널간 갈등 증대
5)NT5 : 브랜드 가치 증대
5. 국내 유통업계의 CRM 추진현황
※CRM(Customer Relationsh
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디지털 혁명에 의한 21세기 정보화 시대의 도래를 기대했다. 따라서 각 분야마다 새 천년의 비젼을 제시하느라 부산했고 패션 디자이너들도 새로운 문화를 담을 패션 제안에 법석을 떨었다. 그러나 그들은 과거 지향적 복고풍이나 유명 디자
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디지털 카메라의 시대가 된 요즘에도 카메라하면 일본제품뿐이다. 라이카조차도 일본의 회사와 합작하여 디지털 카메라를 만들고 있는 실정이다. 일본 국내를 넘어 세계를 상대하는 일본의 카메라 산업을 앞지를 다른 국가의 다른 메이커는
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시대 좌·우뇌의 인지특성 추출
2-2. 인지발달과 창의적 사고
3-1. 유비쿼터스 학교 만들기
3-2. 디지털 시대의 교과서
4. 국외의 유비쿼터스 IT활용현황
제 Ⅳ 장. 유비쿼터스 교육의 적용 사례
1. UCLA의 스마트 유치원 프로젝트
2. 초등학
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리테일 트랜스포머를 만들고 있다”라고 칭했으며, 무엇보다 하루가 다르게 변화하고 있는 이베이를 나타내는 비유인 것 같다. 앞으로 또 어떤 변화를 통해 리테일 트랜스포머를 완성할지, 모바일 상거래 및 결제분야에서 이베이의 행보가
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디지털화 현황과 과제" 「Issue Paper」 삼성경제연구소
한미은행 노동조합, http://www.hanminojo.co.kr/
부산일보, 「APEC CEO 서밋 참가 씨티은행 로즈 회장」05/11/18
정동일「대한민국은행을 바꾼 신한은행 방식」, 김영사 2005
대한민국 재테크 포탈 서
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시대’에서 다뤄진 이후로 5년이 지났지만, 나는 아직도 한국의 학생들과 디자인 분야의 전문가들 그리고 디자인을 필요로 하는 사업가들에 이르기까지 많은 이들로부터 이메일을 받고 있다. 어린 학생 중에는 자신의 작품을 한번 봐달라는
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링 - 가상의 3차원 물체, 환경, 그리고 장면의 공간적 배치
텍스처링 - 모델링이 된 물체나 환경에 질감을 입히는 작업
애니메이션 - 모델링된 캐릭터나 배경에 움직임을 주는 것
렌터링- 3차원 모델의 와이어 프레임을 빛과 카메라를 활용해 명
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디지털 테크놀러지. 나남. 김영석 (2000).
대중문화의 겉과 속 강준만 인물과 사상사 (1999)
오락의 경제 Wolf, Michael J 리치북스 (1999)
미디어의 문화 더글라스 켈러 새물결 (1997)
영상시대의 미디어 스포츠 송해룡 커뮤니케이션북스 (2000)
디지털컨
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