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시뮬레이션 실습 후 전체적으로 느낀 점, 배운 것은 무엇입니까?
다음에 비슷한 상황의 대상자를 만난다면, 어떤 부분에 중점을 두고 다르게 접근하고 싶습니까?
준비한 것과 실제 running 상황이 많이 달랐습니다. 대상자가 호소하는 내용에 집
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Peer-debriefing
ㅇ Have outside experts review the statements and interpretations
9) Researchers' self-reflection
ㅇ Reflexivity, Researchers' analysis of their own role as constructor and
interpreters of the social reality being studied
10) Truthfulness
ㅇ The researcher's descriptions are faithf
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시뮬레이션 주제였다.
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환자를 교육시키는데 도움이 되었다.
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본 실습으로 전공분야에 대한 관심이 많아졌다.
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본 실습을 통해 나 자신의 강점과 약점을 인식하게 되었다.
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6
본 실습으로 임상실습에 대한 불안이 감소되었다.
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http://ylsi2000.com.ne.kr/ 1 .어드벤쳐(Adventure) 게임
2. 아케이드(Arcade) 게임
3. 롤플레잉(RPG-Role Playing Game) 게임
4. 시뮬레이션(Simulation) 게임
5. 전략(Strategy) 게임
6. 온라인(Online) / 네트워크 게임
7. 기타-에듀테인먼트(Edutainment) 게임
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peer supervision), 목표관리 슈퍼비전(supervision by objectives), 집단 슈퍼비전(group supervision, 이동식 슈퍼비전(supervision on wheel, 과업 슈퍼비전(task supervision), 적응 슈퍼비전(adaptive supervision), 직접관 철 슈퍼비전(live supervision) 등으로 구분하고 있다.
Wat
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