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시스템 호출을 완수할 것이다. 만일 프로세스가 파이프가 유지 할 수 있는 것보다 더 많은 바이트를 쓴다면 , 다른 프로세스에 의해 선점 될 수 있다. 1.프로그램 개요
1)새로운 프로세스 생성 : fork()
2)명명되지 않은 파이프 : pipe()
3) 유닉
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프로그램을 이용하여 하였습니다.)
IPC 제어
IPC 제거 UNIX/Linux에서 system call로 제공하는 shared memory, semaphore 기능을 이용한 producer-consumer 프로그램
1 ) Source Code
2) 위 프로그램 설명과 ipc에 대하여..
3) 실행결과 (제가 과제를 수행한 환경은
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간 통신을 더 많이 필요하게 되어 오버헤드가 커지게 된다.
8.3 단일 프로세서 시스템인 SISD 구조에서는 명령어가 순서대로 실행되지만, 여러 개의 단계로 나누어 처리하는 파이프라인 구조와 하나의 프로세서 안에 여러 개의 기능 유니트들이
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간 통신을 더 많이 필요하게 되어 오버헤드가 커지게 된다.
8.3 단일 프로세서 시스템인 SISD 구조에서는 명령어가 순서대로 실행되지만, 여러 개의 단계로 나누어 처리하는 파이프라인 구조와 하나의 프로세서 안에 여러 개의 기능 유니트들이
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프로그램에서 사용자에 대한 데이터를 사용자 ID와 데이터를 배열로 가지고 있다가 player가 수행될 때 다 넘겨주면 간단하게 해결 할 수 있었습니다.
파이프로 통신을 하면서 고생을 했던게 읽기를 위해서 open할 때 쓰기를 위해 open한 프로세
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