|
디지털 컨텐츠의 분류
1. 내용별 분류
2. 유형별 분류
3. 혼합형
4. 일본 멀티미디어포럼 분류방법
Ⅴ. 컨텐츠 산업의 시장 규모
Ⅵ. 국내 디지털 컨텐츠산업 현황 및 전망
Ⅶ. 컨텐츠 유료화 방안
Ⅷ. NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례
1
|
- 페이지 26페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.01.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(3) 비율분석
(4) 최근주가동향
(5) 주요 관련 기사
6. 엔씨소프트의 특징
(1) 강점
(2) 약점
(3) 핵심 역량
(4) 엔씨소프트의 성공 요인
(5) 전략적 제휴
7. 기업 성장 전망
(1) 기업의 비전과 목표
(2) 기업 전략
8. 결 론
※ 참고자료
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.10.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
ncsoft.com/ 엔씨소프트 공식홈페이지
http://www.plaync.co.kr/ 플레이엔씨
http://plaza.plaync.co.kr/ 플레이엔씨광장
http://www.playforum.net/lineage 리니지 플레이포럼
http://www.activisionblizzard.com/액티비전블리자드 공식홈페이지
http://www.vivendi.com/ 비벤디공식 홈
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.06.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트에 관한 내용에 눈에 확 띄었다. 거기에 가장 좋아하는 게임이 ‘리니지’ 였기에 더더욱 관심이 가서 조사하기 시작하였다. 물론 처음에는 엔씨소프트를 다국적기업이라고 생각하지 않았다. 온라인상의 게임이기에 다른 나라 사
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2011.08.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스닥 위원회 (http://www.kosdaqcommittee.or.kr) 1. NC소프트 소개
1) 회사소개
2) 사업
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|