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청소년, 그들을 숙면하도록 하는 방법?! - 청소년, 온라인 게임 심야 규제, 정보통신연구진흥원 학술정보 따뜻한 디지털 세상, 2005.8 남승률, ‘신데렐라법’, 규제만능의 마법인가, 이슈투데이, 2010.5 김경화, 청소년 심야 게임 규제법안 '신데
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  • 등록일 2010.05.27
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신데렐라법 -반대, 작성자 방그읏, blog.naver.com/joo9403, 2010.5 인터넷 중독자 절반이 아동·청소년, 여성신문, 1084호 [특집/기획] (2010-05-28) 송원이, 청소년, 그들을 숙면하도록 하는 방법?! - 청소년, 온라인 게임 심야 규제, 정보통신연구진흥원 학
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  • 등록일 2010.06.03
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게임을 말린다는 이유로 친어머니 살해 1. 논란의 배경 2. 청소년 심야 인터넷게임 규제 찬성 입장 3. 청소년 심야 인터넷게임 규제 반대 입장 4. 신데렐라법을 둘러싼 부처 간 갈등 5. 과잉·중복 규제 논란 6. 결론 – 논란에
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  • 등록일 2010.06.21
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법 개정안이 아닌 게임산업법에서 게임 규제를 전담하는 편이 바람직하다는 게 전문가들의 중론이다. Ⅲ. 결 어 - 청소년 심야 게임 금지에 대한 나의 생각 청소년 심야 게임 금지에 관한 법안을 둘러싸고 의견이 분분하다. 신데렐라法이라는
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  • 등록일 2010.06.08
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- 셧다운제의 정의 일명 ‘신데렐라법’이라고도 불림 만 16세 미만 청소년들이 자정부터 새벽 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 없도록 강제 차단하는 제도 시행 목적 : 온라인 게임 이용이 늘면서 벌어지고 있는 게임 중독, 폭력성 증가,
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  • 등록일 2011.08.08
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논문 15건

청소년 정보화 역기능의 실태 및 문제점 1. 인터넷 중독의 실태 및 문제점 2. 스마트폰 중독의 실태 및 문제점 Ⅴ. 스마트폰 중독 예방을 위한 정책적 대응방안 1. 스마트폰 중독 전문 연구기능의 강화 2. 법 제도적 규제의 강화 3. 스마트
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  • 발행일 2012.12.07
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청소년에 대해서는 선도차원을 넘어 한단계 강화된 규제가 필요한데 필요한 경우에는 형벌을 가할 수도 있다고 본다. 또한 입법자는 성범죄자에 대해 그 법정형을 높이고, 검찰과 경찰은 특별히 많은 수사력과 역량을 투입하여 범죄자를 철
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  • 발행일 2008.05.12
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중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안 2. 교육 3. 규제 4. 프로그램 보급 Ⅴ. 결론 <참고문헌 및 사이트>
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  • 발행일 2012.04.12
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  • 저자
교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의 확산 3) 인터넷 유해 환경의 자율규제 5. 결론 및 제언 <참고문헌>
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2007.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
규제방안. 한국공안행정학회. 김명환 (1997). 청소년 유해매체관리, 규제를 위한 법적 연구. 한국형사정책연구원. 박충선(1997). 청소년의 성에대한 지식·태도에 관한 연구 - 전남지역 일부 中1학년 대상. 대한아동간호학회지, 3(1), 71 ~ 82. 정금희
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  • 발행일 2009.12.14
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취업자료 19건

게임을 기획한다면 어떤 게임을 만들 것인가? 옆 지원자의 첫 인상을 말해보라. 당사 게임해 본적 있는가? 자사를 싫어하는 고객에게 어떻게 대하겠는가? 당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 신데렐라법에 대한 견해는? 죄
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  • 등록일 2014.09.04
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 기획한다면 어떤 게임을 만들 것인가? 옆 지원자의 첫 인상을 말해보라. 당사 게임해 본적 있는가? 자사를 싫어하는 고객에게 어떻게 대하겠는가? 당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 신데렐라법에 대한 견해는? 죄
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  • 등록일 2014.12.04
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게임 규제와 관련된 여러 논의와 연구들을 접하면서 게임물관리위원회가 직면한 다양한 이슈들을 파악하게 되었습니다. 게임의 다양성과 그로 인한 부작용을 살펴보면, 특히 청소년과 취약 계층에 대한 보호가 무엇보다도 중요하다고 느끼
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  • 등록일 2025.06.08
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  • 직종구분 일반사무직
게임이 청소년 및 주 소비층에 미치는 영향을 우리는 면밀히 살펴야 한다고 생각했습니다. 게임의 콘텐츠가 어린이와 청소년에게 미칠 수 있는 잠재적인 부정적인 영향은 분명 존재하며, 이를 관리하고 규제하는 업무는 중요한 일입니다. 따
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  • 등록일 2025.06.08
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  • 직종구분 일반사무직
게임물 관련 정책과 규제 강화에 관심을 갖게 되었습니다. 한 프로젝트에서는 게임 문화에 미치는 긍정적 영향을 분석하여 50여개 게임 개발사와 협력하며 청소년 보호 정책을 수립하는 데 참여하였고, 이를 통해 관련 법률 및 규제의 실효성
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  • 등록일 2025.07.01
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