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도 미치지 못하는 것으로 드러났다. 제대로된 대안하나 내놓지 못했다. 만약 게임업계의 자정 노력이 있었다면 법안 발의까지 가지 않았을 것.EX)게임중독 문제를 업계의 자율에 맡기자고 하지만 지난 몇년은 기다림의 연속이었고 업계는 국
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신데렐라법 -반대, 작성자 방그읏, blog.naver.com/joo9403, 2010.5
인터넷 중독자 절반이 아동·청소년, 여성신문, 1084호 [특집/기획] (2010-05-28)
송원이, 청소년, 그들을 숙면하도록 하는 방법?! - 청소년, 온라인 게임 심야 규제, 정보통신연구진흥원 학
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- 셧다운제의 정의
일명 ‘신데렐라법’이라고도 불림
만 16세 미만 청소년들이 자정부터 새벽 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 없도록 강제 차단하는 제도
시행 목적 : 온라인 게임 이용이 늘면서 벌어지고 있는 게임 중독, 폭력성 증가,
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게임중독과 ‘신데렐라 법’』
김한준,“게임 셧다운제, 온라인, PC게임에만 적용”,동아일보 2011-03-31
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid=1=105&oid=020&aid=0002226070
우리나라 청소년 수면부족, mk뉴스, 2010-12-10
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?yea
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게임 중독과의 관계
김종원, 조옥귀(2002)
황성기(2002), 청소년 유해매체물의 전자적표시제도에 관한 연구, 법과 사회 22호, 법과사회이론학회 1.서론
2.신데렐라법(청소년 인터넷게임 중독예방법)의 개념
3.청소년 인터넷 중독 실태
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