|
만나는 시간이 줄어들어 현실적인 교우관계가 약화된다.
○ 학교·직장문제 : 성적이나 실적의 눈에 띄는 하락세는 게임으로 인한다. 1. 게임중독 정의
2. 게임 중독의 영향
(1) 신체적 폐해
(2) 심리적 폐해
(3) 현실적 폐해
|
- 페이지 1페이지
- 가격 800원
- 등록일 2008.12.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
청소년들의 게임중독에 빠지는 이유는 무엇인가
6. 게임중독으로 인한 폐해(정신적, 신체적)
7. 게임중독의 일반적 증상
8. 게임 중독 단계별 증상
9. 온라인 게임 이용 현황
10. 게임중독의 문제점
11. 개선방안
III. 맺는 말
참고문헌
|
- 페이지 26페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2008.11.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신체적 폐해
2) 심리적 폐해
3) 현실적 폐해
6. 게임중독의 증상
7. 외국의 게임중독 대책사례
1) 미국
2) 일본
7. 게임중독 예방법
1) 학교측면
2) 부모교육
3) 게임 개발업자
4) 매스컴
5) 사회적 분위기
6) 교육정책
8. 게임중독 대책
1)
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
교육
2. 부정적인 결과를 낳은 사례
1) 게임이 직업으로 연결되어 부정적인 결과를 낳은 사례
2) 게임의 부정적인 영향
① 신체적 폐해
② 심리적 폐해
③ 현실적 폐해
3] 상반된 결과가 생기게 된 배경 분석
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
폐해에 대한 지속적인 교육을 초등학교부터 시행하여야 할 것이다. 이는 첫 음주가 초등학교 고학년 및 중학생인 점을 감안할 때 필요하다고 생각된다. 방과 후 활동 지도의 체계화도 음주를 방지하는데 큰 역할을 할 것이라고 확신한다.
참
|
- 페이지 18페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|