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교육 시스템
1) 교육 시스템의 개념과 특성
2) 교육 시스템의 발달과정
3) 유비쿼터스화에 따른 교육 시스템의 변화와 미래
2. 멘토링 시스템
1) 멘토링 시스템의 개념
2) 청소년 사용자 중심의 멘토링 시스템의 활용 및 효과
참고문헌
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2장 컴퓨터와 통신산업의 발전 제3장 처리장치와 데이터 처리 제4장 컴퓨터의 입출력 제5장 보조기억장치와 데이터 저장 제6장 소프트웨어와 정보시스템 제7장 데이터베이스 제8장 정보통신 제9장 인터넷과 유비쿼터스 제10장 컴퓨터의 활용
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Sun library
2. Hewlett-Packard사의 Research library
3. Boeing사 Technical library
4. 한국통신 전자도서관 서비스 현황
1) 시스템 개요
2) 전자도서관 홈페이지 디자인 개요
3) 전자도서관 서비스
?. 향후 시사점 및 제언
ⅩⅢ. 결론
참고문헌
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교육이 점점 중요해지고 있어, 국가 차원에서 평생교육에 많은 투자를 하고 있다.
자기주도적인 학습 자세와 마음가짐이 필요하다. 정해진 과정에 따라 교육을 받는 것은 학교생활 동안이고, 졸업 후에는 스스로 지식과 기술을 찾아 습득해야
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다층적인 창조의 방법론
㉠ 은유 = 언어적 방법
㉡ 디자인 = 시각적 방법(가치 융합의 방법론)
㉢ 시스템 사고 = 인과적 방법(사고 모형을 통한 전략적 학습 방법론)
Ⅲ 노나카의 지식경영을 읽고( 서 평 )
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학습, 언어, 그리고 다른 인지 기능들을 분석하는 데 있어, ICT 기반의 방법론은 빠르게 발전하고 있습니다. 저는 이러한 첨단 기술을 최대한 활용하여, 인간의 인지 능력을 더 깊이 이해하려 합니다. 또한, 이러한 연구 결과가 교육 현장에서
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학습형태
• 자기주도적이고, 체험/문제해결 중심의 흥미유발을 지향하며, 수준과 적성에 맞게 맞
춤형 학습을 구현하고, 풍부한 자료를 제공하며, 개방형 정보기술을 최대한 활용하는
교육의 형태
• 스마트형 정보통신기
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홈 : ‘랜선’ 공연관람, 新문화 소비방식 가능성
코로나19가 강제한 ‘언택트’ 상황은 문화계에 새로운 문화적 전기가 되고 있ㄷ. 뉴욕 메트로폴리탄 오페라와 영국 로열 앨버트홀의 앤드루 로이드 웨버 작품, 피아니스트 조성진의 무관 중
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교육이 되면 좋겠다.
※ 참고 문헌
1. 교수-학습이론과 매체. 한국방송통신대학교 출판부
2. 유아교수공학과 교수ㆍ학습 방법. 유혜령 외. 창지사
3. 유치원 ICT 활용. 부산광역시 교육연구 정보원
4. 유아교육 교수학습방법. 이정환. 교문사&n
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학습자
2. 교수자
1) 적극적 상호작용성
2) 자기주도적 학습방식
3) 학습공동체 형성
Ⅳ. 블랜디드러닝(혼합형학습)의 개념
Ⅴ. 블랜디드러닝(혼합형학습)의 필요성
Ⅵ. 블랜디드러닝(혼합형학습)의 영역
1. 학습 환경
2. 학습 목표
3.
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