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미치는 영향. 유아미디어연구. Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1. 한국/서양 동화(아동문학) 중에 실사/애니로 제작된 영화 선택 : “샬롯의 거미줄’
2.동화와 영화의 유사점
3.동화와 영화의 차이점
4.나의 의견
Ⅲ.결론
Ⅳ.참고문헌
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미치는 영향. 유아미디어연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 한국/서양 동화(아동문학)중에 실사/애니로 제작된 영화 선택 - ‘미녀와 야수’
2. 동화와 영화의 유사점
3. 동화와 영화의 차이점
4. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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동화(아동문학) 중에 실사 및 애니로 제작된 영화를 선택하여 원작동화와 실사, 애니로 제작된 영화의 내용과 특징 등 유사점과 차이점을 개인적인 견해를 중심으로 살펴보았다. 영화는 확실히 원작동화와 애니메이션과는 판이하게 다르다.
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Animation)의 역사
3.디지털 애니메이션(Digital Animation)의 종류
1) 2D 디지털 애니메이션
2) 3D 애니메이션
3) 2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 차이점
4) 디지셀 애니메이션
5) 디지털 애니메이션의 장점
4.디지털 애니메이션의 전망
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실사로 촬영을 해야 하기에 원작의 팬들은 대개의 경우 원작의 인물들에 대한 동경을 가지고 있기에 어떠한 배우라 할지라도 부족해 보이기 마련이다. 이러한 경우 원작의 팬은 새로운 작품의 팬이 되기보다는 적이 되기 쉽다.
또 내용이 소
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