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캐릭터 산업의 개념과 현황에 대하여 이야기를 했고, ict산업이 발달함에 따라 캐릭터 산업이 어떻게 변화했는지에 대해 알아보았다. 다음으로는 캐릭터의 어떤 심리적 효과로 인해서 캐릭터 마케팅이 인기를 끌고 있는 것인지에 대하여 논문
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효과에 관한 연구,” 성균관대학교 대학원, 박사학위논문.
전상민여정성(2001), “소비의 후광효과에 대한 연구: 브랜드와 캐릭터를 중심으로,” 소비자학연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 후광효과 개념
2. Holblook의 후광효과 모델
3. 후광
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효과, 광고학연구, 23권 2호, 2012.
이동주, 인적판매 특성이 적응적 판매 행위와 성과에 미치는 영향 및 리더멤버 교환관계(LMX)의 조절효과, 영남대학교 대학원 논문, 2012.
이상철, 산업재 기업에 있어 기업광고 유형에 따른 기업 이미지 효과
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서 론
1. 기업소개
- 기업 및 캐릭터 소개
- 매출 현황
II. 본 론
2. 국내, 해외 애니메이션 시장 분석
-시장 현황
-경쟁사
3. SWOT분석
4. STP분석
5. 4P전략
6. 향후 전략
III. 결 론 (성공전략 및 도전과제)
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산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명
1) 콘텐츠IP 중심 산업
2) 브랜드화
3) 플랫폼의 수용자 충성도 강화
4) 인터넷 문화미디어
5) 디지털 융합
6) 디지털 전환
3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의
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