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영화를 찍는데 사용되는 제작비 중 CG 기술에 투자하는 비용이 외국에 비하여 현저히 떨어지지만 앞으로 조금씩 CG 부문에 투자비용을 늘리고 SF영화감독 심형래가 개척한 독자적인 한국의 CG 기술을 더 발전시켜 나간다면 분명히 우리나라도 S
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* 한국 SF영화의 한계
- 제작비를 회수하기에는 국내 시장은 좁고 해외시장의 개척은 쉽지 않은 상태
- 흥행 실패가 계속될 경우 영화계를 위축시켜 국내에서 SF영화는 역시 무리라는 인식과 함께 대작의 제작을 기피하는 부작용 가능성
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서론
1. SF영화의 개관
1) SF영화의 역사
2) 한국 SF영화의 역사
① 우리 나라의 SF영화의 간략한 역사와 소개
② 1967년, 김기덕 감독'대괴수 용가리' ~ 1999년, 심형래 감독'용가리 1999'
본론 - 블레이드 러너 vs 내추럴 시티
1) 상상
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심형래가 감독이 되어 영화를 연출한다는 이야기를 들었다. 그것도 국내 영화중에서는 최초로 미국 상영관을 1500여개를 확보했으며 국산 CG만으로 만들었다는, 순수 국산기술 100%의 한국영화 ‘D-WAR;. 그것이 바로 심형래가 개그맨이 아닌 감
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심형래의 역량에 물음표를 제기한다. 심형래감독이 그간 저예산의 조악한 SF영화를 많이 만들었기에 한국영화산업의 주류가 아니었을 수도 있다. 하지만 많은 사람들이 불가능하다고, 너무 힘들다고 했던 일에 대한 그의 꿈과 도전, 그 자체
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