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전문지식 811건

수 밖에 없도록 올바른 리더십과 통찰력, 그리고 인격을 고루 갖춘 리더가 되고 말겠다. ☀서론 ☀본론 1.간단한 설명 ①동전쌓기 ②성영숙 대표에 대하여 2.사업경험과 노하우 3.사업 이념 4.앞으로의 계획 ☀결론
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  • 등록일 2006.04.29
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원 하면 되요. 성이 무너지면 다시 처음부터 쌓아야 해요. C: 네 마무리 T: 어느 팀 성이 잘 쌓아졌는지 볼까요? C: 네 T: 성 쌓고 돌아오기 게임을 해보고 어떤 점이 즐거 웠어요? C: 가위바위보요 / 벽돌 쌓는거요 T: 그랬구나. 그럼 어려웠던점도
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  • 등록일 2012.02.01
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게임의 발전 방안 게임 저작 도구와 게임의 결합된 형식의 가상 블록 쌓기 게임을 통해서 3 차원 게임의 가장 큰 문제점들인 렌더링 속도 향상, 오브젝트간의 충돌 검사, 오브젝트간의 위상 유지 등의 해결 방안을 제시했다. 비록 새로운 렌더
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  • 등록일 2009.10.10
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게임 쌓기놀이 영역 - 내가 살고 싶은 집 꾸미기 역할놀이 영역 - 아기를 돌보아요. 과학영역 - 가족 구성원의 특징 알아보기 음률영역 - 가족 얼굴 악기 놀이 조형영역 - 가족 손가락 인형 만들기 수 조작 놀이 - 이렇게 어른이 되어요. 5: 00 ~ 6:
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  • 등록일 2017.09.26
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게임을 더 선호하는 경향은 여학생에게서도 확인되었다. 게임을 하는 이유에서는 스트레스 해소와 사이버머니 쌓기가 게임중독자 집단과 관련이 있는 것으로 나타났다. 게임으로 인한 문제점을 묻는 항목에서 비중독자 집단의 경우 남학생
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  • 등록일 2006.06.24
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취업자료 11건

쌓기 위해 매주 그의 관심사에 맞춘 게임을 함께 하며 소통했습니다. 시간이 지나면서 그는 저에게 마음을 열고, 자신의 감정과 생각을 솔직하게 표현하기 시작했습니다. 이 경험은 제 소통 능력이 아동들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있다
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  • 등록일 2024.07.27
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임을 하는 안 좋은 행동들이 보였습니다. 동기들은 자신의 직무를 하기 보다는 게임에 더욱 많은 집중을 하였고 게임을 하지 않는 저만 그 문제점을 알 수 있었습니다. 그래서 상호간에 큰소리가 나기 시작했고 결국에는 심한 욕설을 하면
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  • 등록일 2012.11.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 하는 안좋은 행동들이 보였습니다. 동기들은 개발보다는 게임에 더욱 많은 집중을 하였고 게임을 하지 않는 저만 그 문제점을 눈치챌 수 있었습니다. 그래서 서로간에 큰소리가 나기 시작했고 결국에는 심한 욕설을 하면서 씻지못할
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  • 등록일 2012.10.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
쌓기 위해 노력했던 사례와 그 이유에 대해 기술하시기 바랍니다. 저는 대학교 졸업을 앞두고 있었을 당시 타 전자회사 서비스 센터에서 계약직으로 일을 하였습니다. 저의 전공 이외에 사람들을 마주하고 일을 해결하는 경험을 해보고 싶어
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  • 등록일 2013.09.02
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  • 직종구분 전문사무직
게임을 하는 안좋은 행동들이 보였습니다. 동기들은 개발보다는 게임에 더욱 많은 집중을 하였고 게임을 하지 않는 저만 그 문제점을 눈치챌 수 있었습니다. 다수의 의견은 일도 쉬엄쉬엄 하면서 해야한다는 주장이었지만 저의 생각은 달랐
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  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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