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,고려대학교 민족문화연구소, 1983. 1. 서론
2. 본론
1) 원귀의 의미와 분류
2) 원사원귀 설화의 남원형과 여원형 및 이생규장전과 사랑과 영혼의 줄거리
3) 손돌이 설화, 아랑전설, 이생규장전, 사랑과 영혼 비교
4) 해원의 방법
3. 결론
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http://news1.kr/articles/659017
· http://www.idomin.com/news/articleView.html?idxno=379161 1. 밀양 지역 문화
① 아랑전설·밀양아리랑·영남루
② 사명대사
③ 밀양백중놀이
2. 밀양아리랑대축제
3. 밀양아리랑대축제를 통한 경제 개발 효과
밀양 축제, 지역 문화, 밀양 지역 축제, 문화 경제적 효과, 아랑전설, 밀양 아리랑, 사명대사, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 지,
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전설 새롭게되는전투의서곡 키티필름작
12/19 먼바다에서온 COO 도에이작
94년
04/09 유유백서 명계사투편 스튜디오피에로
07/16 아랑전설 스튜디오코매트
07/16 평성리합전 퐁포고 스튜디오지브리작 / 타카하타이사오각본,감독
08/06 스트리트
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아랑전설을 현대적으로 차용한 장편 <아랑은 왜>를 출간하였고 03년 과테말라와 멕시코를 다녀온 후 장편 <검은 꽃>을 발표하였다.
04년 장편 <검은 꽃>으로 동인문학상, 단편집 <오빠가 돌아왔다>로 이산문학상, 단편 <보물
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아랑전설2’에 등장한 김갑환은 태권도를 사용하는 최초의 한국인 캐릭터다. 태권도는 발차기 기술과 화려한 액션으로 격투게임 애호가들을 열광시키며, 한국 캐릭터를 상징하는 대표 아이콘으로 자리 잡았다. ‘철권’의 백두산, ‘킹오브
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