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마케팅 전개
무선인터넷/데이터서비스와 유기적으로 연계
LG Telecom의 2008 영업목표
순증가입자 : 40만 명 이상
서비스 매출 성장률 : 6%
영업이익률 : 10% 이상
마케팅비용 지출액 : 서비스 매출의 25%
설비투자액 : 7000억 원
LGT의 목표
차별
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5.가상 가치 활동의 부가(virtual value activities)
디지털 정보는 구현의 형태가 다양
다양한 가치 부가 가능
*가상의 방법
-수집:다양한 정보의 통합성
-조직:정보의 사용을 정리
-선택과 요약:고객의 세분화와 개인화 예>우대 마케팅
-유통
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디지털시대로 바뀌면서 점차 기기의 소형화와 더불어 간편화되고 전자시대를 지나 디지털이란 이름이 생겨났다. 모든 첨단기계에서부터 우리 일상생활에서도 더불어 사용되는 PC와 자동차, 핸드폰 등 그밖에도 편리해진 물건들이 많아지고
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디지털 경제의 특성
2. 마케팅에 미친 영향
3. 인터넷 마케팅(Internet Marketing)
4. 인터넷 마케팅 환경의 긍정∙부정적 변화
5. 인터넷 마케팅 6단계
6. 시장기회분석 틀
7. 기회의 매력도 평가영역과 구성요소
8. 고객관계의 단계
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마케팅은 이제 제품을 알리는 기술이 아니라, 소비자의 삶과 가치를 존중하고 연결하는 윤리적 소통의 예술이 되어야 한다. 진심 어린 신뢰가 없는 마케팅은 결국 외면당하며, 시대의 흐름을 읽고 소비자와 함께 호흡하는 기업만이 사랑받는
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디지털콘텐츠………………………………5
1.5 선정이유
2. 성과………………………………6
3. 성과의 토대………………………………7
3.1 우체국 유통망………………………………7
3.2 인프라………………………………8
3.3
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마케팅
(2) 블로그 마케팅이란?
(3) 블로그 마케팅의 예
(4) 왜 블로그 마케팅인가?
(5) 이론적 근거에서의 블로그 마케팅
(6) 앞으로의 블로그 마케팅은?
3. 블로그의 정치․사회적 효과
1) 타일
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디지털 카메라 개발
2005 700만 화소 상용화 1. 기 업 개 요
1-1 기 업 연 혁
1-2 매 출 액
2. 현 시 장 상 황
2-1 시 장 규 모
2-2 시 장 점 유 율
3. 기존 마케팅전략
3-1 S T P 전 략
3-2 4 P 전 략
3-3 문 제 점
4. 환 경 분
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1.E-Learning산업의 정의 및 특징
e-Learning
- 정보 기술을 활용하여 교육 서비스를 제공하는 기술 기반 교육
- 보통 인터넷을 통한 온라인 교육을 지칭
e-Learning 산업
- e-Learning이 효과적으로 이루어 질 수 있도록 지원, 촉진하는
교육
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, \'롤렉스\' 좋아한다…선호도 2위는, 매거진 한경, 최수진 기자, 2023.05.30 목차
1. 서론
2. 본론
1) 디지털과 아날로그 제품의 공통점과 차이점
2) 각 제품의 제품 수명주기
3) 신제품 개발 단계 7가지
3. 결론
4. 참고문헌 및 출처
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