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아이리버는 젊은 계층을 대상으로 디자인을 가장 중요한 가치로 선정하였고 높은 가격에 걸맞는 기능과 효익을 제공하는 고급화 전략으로 소비자들의 만족을 극대화하는 Positioning을 취하였다.
참고문헌
채서일,『마케팅』, 학현사, 1998
http://
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환경 속 MP3의 시장
본 론
1. 아이리버의 SWOT 분석
2. 아이리버의 4P 분석
3. 아이리버의 소비자 분석
4. 아이리버의 Targeting
5. 아이리버의 Positioning
6. 아이리버의 마케팅 전략
7. 아이리버의 문제점 및 향후 전략과 제언
결론
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아이리버의 광고가 보여지고 있다.
▶제품 체험관
아이리버의 제품 체험관으로는 아이리버가 제품 판매와 애프터서비스는 물론 고객의 휴식과 편의를 위해 마련한 신개념의 복합 문화 공간 아이리버존(iriver zone)이 있다. MP3는 기능과 사양이
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아이리버
2) 삼성
6. STP
1) Segmentation & Targeting
2) Positioning
7. 성공요인분석
1) 충성도 높은 소비자
2) 콘텐츠의 확보
3) 소비재의 연동전략
8. 향후 ipod의 전략
1) `Made in Apple`을 이용한 브랜드 마케팅
2) 디자인 마케팅
3) `itunes`
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아직은 시장이 성장 단계이고 후발주자의 도전도 만만치 않다. MP3의 중요기술인 인터넷을 통하여 원하는 음악을 다운받아 이용 할 수 있다는 점은 세계적으로 차이가 없다. 하지만 디자인이나 마케팅 전략 등은 지역, 사회마다 차이가 있다.
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아이리버
1. 아이리버 전개 과정
2. 아이리버 제품 소개
3. 아이리버의 시장 분석
Ⅱ. 애플의 아이팟
1. 애플의 아이팟 전개 과정
2. 감성 마케팅
3. 블로그 마케팅
4. 타겟 마케팅
5. 체험 마케팅
6. 스타 마케팅
7. 명품 마케팅
8. iPod
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아이리버등이 있다.
6. 결론 :크레신의 현재와 미래
20여년간 축적된 기술과 경험을 바탕으로한 높은 가격대 성능비,워크맨.mp3같은 시대흐름에 맞춘 사업전략등이 어우러져 오늘날의 크레신이 있을 수 있었다.그러나 도끼이어폰이라는 주력상
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다루지 못함(아이팟의 간편한 기능조작이 이러한 측면을 더욱 공략할 수 있음)
어느 정도의 경제력을 가지고 있음 (구매로 이어질 가능성 높음) 1. 기업소개
2. 환경분석
3. SWOT분석
4. STP분석
5. 4P분석
6. 브랜드전략
7. 시사점
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마케팅 진출 사례
2-1. 시장 선정 배경
2-2. 외부 환경 분석
2-3. 내부 환경 분석
2-4. 진입방법
2-5. 경쟁기업 분석
2-6. SWOT, 4P’s , STP 분석
3. 마케팅 성과의 평가 및 시사점
3-1. 아이리버 질적,양적 성과
3-2. 아이리버의 앞으로의 전략
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MP3
인 N10으로 히트상품으로 발돋움한다.
아이리버는 계속해서 플래시 메모리 형식의
제품을 출시하게 된다. 미키마우스 모양의
M Player을 비롯, MP4 Player인 E100,
L player등이다. 1. Brand History
2. Marketing Strategy Review
3. IMC Analysis
4. Benchmark
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