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alse이면
{
printf("찾는 노드가 없습니다.\n\n");
return;
}
printf("찾았습니다.\n\n"); //true이면
}
bool TreeSearch(int key)
{
NODE *newNode;
newNode=root; //루트부터..
while(newNode) //노드가 있으면 반복
{
printf ("->%2d ",newNode->num); //찾을때 지나가는노드출력
if(new
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(1) B-트리 특성
(2) B-트리에서의 검색
(3) B-트리에서의 삽입
(4) B-트리에서의 삭제
(5) 실행화면
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// 6개의vertex가 있는 연결된, 가중치가 있는, 비방향성그래프를 사용...
#include <stdio.h>
#define M 100
#define MAX 6
int nearst=0;
int temp[MAX];
char G[MAX][MAX];
struct EDGE
{
int tnode1;
int tnode2;
};
EDGE edge[MAX-1];
int prim(int start);
int isVt(int
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상태
데이터 통신
O
맥어드레스
O
테이블을만든다.
BPDU
O 목 차
1.STP(스패닝 트리 알고리즘)
2.STP의 기본동작
3.STP -루트 브릿지 결정 , 루트포트 , 데지그네이티드 포트 결정 순서
4.STP 기본 동작 의 세부 내용
5.STP 구현 과정
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0) return true;
else loc = loc.right;
}
}
return false;
}
5. 2-3-Tree의 삽입
2-3-Tree의 삽입은 이진 검색 트리와 마찬가지인 항상 단말 노드에서 이루어진다는 것을 염두하고 과정을 생각해 보자.
0. 먼저 키 값이 삽입 될 단말 노드를 찾는다.
① 이 노드가 2-
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