|
네트워크 소문을 성공시키는 방법
넷전의 정의
넷전에 의한 가치 창조
고객이 고객을 얻는다.
고객 추천이 생성하는 기업 가치
입소문 사이트 만드는 방법
입소문度 테스트 마케팅
두 가지 요소를 연결, 상품의 입소문 특성이
|
- 페이지 29페이지
- 가격 700원
- 등록일 2009.11.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크 마케팅의 기회를 잡으려 하고 있습니다.
그 중에는 30만명이상이 65세가 넘는 노인입니다. 각종 장애인도 50만 명이 넘습니다. 또한 3/4은 여성입니다. 이들은 모두 가족을 부양하고 자녀를 양육하면서도 역경을 헤치면서 전진하고 있
|
- 페이지 137페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.02.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크 마케팅도 마찬가지이다. 네트워크 마케팅에서 성공하는 사람들이 많이 배출되고 21세기 유통으로 자리잡아 갈수록 유사업체들이 난립하기 쉽고 사고도 나기 쉬운 법이다. 돈 있는 곳에 마가 끼기 마련인 것처럼.
네트워크 마케팅은
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크 마케팅 특징
1. 무자본, 무점포 사업
2. 무경험
3. 상속이 가능한 사업
4. 부업으로도 가능
5. 소비자이며 동시에 사업가
6. 시간, 목표량, 활동 범위 초월
7. 광고가 필요 없음
8. 시간과 노력만 있으면 가능 다단계 & 네트워
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.04.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크 마케팅 산업의 발전 방향 . 건국대학교 경영학과 이윤보 교수 I. 머리말
1. Network의 역사
2. Network Marketting의 기본 개념
II. 본 문
1. 네트워크 마케팅 이론
2. 국내시장에서 SMK와 Amway의 비교
1) SMK
2) AMWAY - korea
3)
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.04.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 효과가 적다는 얘기다.
Ⅶ. 지인네트워크 성공 사례(싸이월드)
1. 편의성
기존의 홈페이지는 홈페이지 언어를 이용하여 만들기가 어려운데다 힘들게 만들어도 찾아주는 사람이 많이 않았다. 싸이월드는 만들기 쉽고 누구나 쉽게 관리
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.07.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1.정의
2. 장단점
3. 다단계판매와 차이점
4. 현황
5. 피해사례
6. 문제점
7. 활성방안
8. 전망 1.정의
2. 장단점
3. 다단계판매와 차이점
4. 현황
5. 피해사례
6. 문제점
7. 활성방안
8. 전망
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2003.06.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 비용이 하나의 장벽으로 작용할 수 있다. 특히 이미 시장내에서 자리를 잡은 회사가 있는 경우는 더욱그렇다. 게다가 마케팅 비용은 그야말로 전적으로 매몰원가 (sunk cost) 이기 때문에, 시장 진입에 실패한 경우에 전혀 되돌려 받을 길
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.11.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크 판매의 지속적인 성장이 예상된다.
◎ 참고문헌
- 신종범죄론, 사법연수원, 2004
- 피라미드 사기와 네트워크 마케팅, 피트 빌락, 문진출판, 2002
- 네트워크 마케팅, 찰스 F. 아믹, 중앙경제평론사, 2001
- 다단계 마케팅의 전망과 발전방
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.06.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅비용이 RPG게임 아크로드 오픈베타시점에 집중될 것을 감안하면 3/4분기 비용증가 요인이 제한적이라고 분석했다. Ⅰ. 회사소개
- NAVER
- 한게임
- 쥬니어네이버
Ⅱ. 환경 분석
1. 국내 온라인 게임 산업
2. HANGAME SWOT 분석
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2006.06.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|