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IT산업의 국민경제 비중은 8.7%에서 11.8% 으로 연평균 20%이상 성장하여 IT분야에서 12만개의 일자리 창출하고 71억불 외자 유치, 작년 수출 510억불(총수출의 29.6%)을 달성하였다. 영화, 게임 등 문화 콘텐츠산업이 국가전략산업으로 대두함에 따라
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전략산업을 육성하여 신규 일자리를 창출하여야 한다. 둘째, 성장 친화적 정책을 통해 중산층의 경제심리를 안정시켜 소비를 진작시켜야 한다. 성장과 분배는 이분법적인 선택의 문제가 아니라 조화와 균형 속에서 함께 추구하여야 할 과제
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산업 부문의 중점사업에 대한 평가와 전망”. 평화학연구 제7권 1호. ______. 2004. 북한의 IT전략: IT산업, 전자정부, 인터넷. 서울: 커뮤니케이션북스. ______. 2003. “북한의 인터넷 전략과 개방 전망”. 통일문제연구 제15권 2호. 공영일. 2001. “정
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애니메이션 산업을 육성하기 위해 현재 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션 경우에만 벤처기업으로 인정하고 있으나 애니메이션 산업을 수출전략산업으로 육성하기 위해 동인정범위의 확대를 추진할 필요가 있음. 。또한 텔레비전 방영계약권의
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애니메이션 산업의 성공 요인과 시사점』, 산업연구원, 1998. 닛케이 BP사 기술연구부, 성하묵 역, 『변화하는 일본 애니메이션 산업』, 한울 아카데미, 2001. 문화관광부, 『2002 문화산업 통계』, 2002. 미래산업전략포럼, 『한국문화산업총람』, 2
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IT839전략이라는 정책적 기반을 나침반 삼아 IT산업의 글로벌 리더로 도약하기 위해 경쟁국들이 가지 않은 길을 먼저 개척하려 한다. 국민소득 2만불 시대의 달성을 위해 노력해 가고 있다. 국민소득 2만불이라는 지표는 사실 단순한 수치에 지
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  • 등록일 2005.07.25
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전략산업으로 육성 발전시켜 나아가야 하겠다. <참고자료> www.nintendo.co.kr www.playstation.co.kr www.gamedonga.co.kr 21세기를 위한 전략 경영 - 조동성 (서울대학교 경영대학 교수) \'글로벌 브랜드 TOP 100’ 중, 브랜드 가치 회복에 성공한 IT 기업 마
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산업의 육성 방안, 대한지방자치학회 * 전수봉(2002), OECD 주요 국가의 정보기술산업 현황 분석, 산업연구원 * 최계영·홍동표·배찬권(2001), IT의 활용이 산업구조에 미치는 파급효과, 정보통신정책연구원 * 토머스데이븐토트 외(2000), IT경영전략,
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IT교류의 활성화 된 추진을 위한 여러 가지 제안 중 세 가지를 간추려 보면 다음과 같다(이종희 외, 2003). 첫째, 남북한의 전략적 우위 분야의 접목을 추진할 필요가 있다. 현재 한국의 소프트웨어 산업은 외국 브랜드 의존도가 높고 외화비용이
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IT)과 정보기술아키텍처 1. 정보기술 아키텍처의 정의 2. 정보기술 아키텍처 구성의 기본개념 Ⅴ. 정보기술(IT)과 정보기술컨설턴트 Ⅵ. 정보기술(IT)과 음성정보기술산업 1. 음성정보기술산업의 특징 2. 응용분야 1) 최근 지능형 음성인
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