방안
(2) 상품 소싱 전략
(3) 수익 모델
2. 오프라인 키즈카페 연계
(1) 연계 방안
(2) 키즈카페 컨셉
(3) 수익 모델
Ⅴ. 기술 개발 및 운영 계획
1. 기술 스택
2. 개발 로드맵
3. AI 알고리즘 개발
4. 데이터 확보 및 관리
5. 운영 조직 및 인력
4차 산업혁명의 특징
4. 4차 산업혁명의 연혁
5. 4차 산업혁명의 의의
6. 4차 산업혁명의 대표 기술
6-1. 사물인터넷(IoT : Internet of Things )
6-2. 자율주행 자동차
6-3. 드론(drone)
6-4. 빅데이터
6-5. 증강현실
7. 결론
8. 참고 자료
교육
1. 기독교적 기준(criteria): 인간의 존엄성
2. 기술결정론(Technological Determinism)에 대항하는 문화 작인 교육
3. 기독교 내의 지배문화 재생산 비판: 시뮬라르크
4. 비평적 민간 참여: 소비담론과 생태학적 전환
VI. 결론
VII. 참고문헌
방안 연구’ 2001.12.
한국정보문화진흥원, ‘2000정보생활 실태 및 정보화 인식조사’ 2000.
한국정보문화진흥원, ‘정보생활실태 및 정보화인식 조사 2000’ 2003.5.12.
한국정보문화지흥원, ‘국민정보생활 및 격차현황 실태조사 2001’ 2001.11.13.
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