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게임이라고 한다. 흔히들 청소년은 미래 사회와 국가를 이끌어 갈 주역이라고 한다. 이러한 역할을 다 하기도 전에 오직 오락의 수단에 불과한 온라인 게임에 포섭되어 헤어나지 못하고 ‘자기통제의 상실감’에 빠져 학업을 전폐하고 범죄
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  • 등록일 2005.05.26
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부모교육의 정의 2. 장애인 부모교육의 중요성 3. 장애아동과 부모의 적응과정 4. 장애아동 부모의 역할 Ⅲ. 개별화 가족지원 계획 1. 장애인 가족의 욕구 사정과 개별화가족지원계획서(IFSP) 활용. 2. 부모지원 프로그램 Ⅴ. 결론
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  • 등록일 2006.01.04
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학업성취능력 신장을 위한 수준별 교육과정 운영, 안성고등학교, 1997 - 정선숙, 학습자 중심의 수준별 교육과정 운영을 통한 자기주도적 학습능력 신장, 교실수업개선 실천 연구보고서, 2001 - 전라남도교육청, 수준별 교육과정 연수자료, 광주
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  • 등록일 2011.05.27
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자기 학습력 향상 청송중학교(2001), 학업성취 수준별 집단 편성을 통한 학습능력 신장 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 심화보충형 수준별교육과정(수업)의 의미 Ⅲ. 심화보충형 수준별교육과정(수업)의 종류 Ⅳ. 심화보충형 수준별교육과정(수업)의 중
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게임을 계속 한다는 청소년도 상당수에 이르러, 온라인 게임 문화가 사회의 관심과 지원의 시야에서 벗어나 음지로 내몰릴 위험 또한 다분히 존재한다. 이러한 환경에서 온라인 게임을 즐기는 청소년이 그렇지 않은 청소년보다 온라인 게임
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  • 등록일 2007.01.06
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때문이라고 인식하고 무기력해지며, 더 이상 자신의 가치를 보호할 수 없게 되고 학습을 포기하고 마는 단계에 이르게 된다. 목차 (동기이론접근방법) 동기이론의 인지주의적 접근 I. 귀인이론 II. 목표이론 III. 자기가치이론
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  • 등록일 2015.10.07
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학업 상 어려움이 있을 경우, 취해야 할 방법들을 결정할 수 있다. ⑤ ④ ③ ② ① 5 나의 능력을 정확하게 평가할 수 있다. ⑤ ④ ③ ② ① 6 관심을 두고 있는 직업목록들 중에서 내가 희망하는 한 가지 직업을 선택할 수 있다. ⑤ ④ ③ ② ① 7
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지원체제의 문제 1) 학력사회 풍토 2) 대안교육에 대한 편협한 관념 3) 사회적 지원체제의 미비 2. 법률․제도적 문제 1)학교유형 및 학교설립 요건의 문제 2) 엄격한 학력 인정제 3. 대안교육계 내부의 문제 1) 대
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동기와 학업성취 2. 동기의 이론 - 동기의 네 가지 견해 1) 행동주의적 접근 ◇ Hull의 욕구감소 이론 (신행동주의) 2) 인본주의적 접근 ◇ Maslow 욕구위계이론 3) 인지적 접근 ◇ 귀인이론 ◇ 기대이론 4) 사회인지적 접근 ◇ 자기 효
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학업시간 관리 Ⅵ. 자기조절학습(SRL)의 절차 1. 분석 1) 학습자의 자기조절도 분석 2) 내용 분석 3) 환경분석 2. 설계 1) 자기조절적 학습목표 2) 학습지원 체제 3) 학습자 활동 4) 평가도구 3. 개발 및 형성평가 Ⅶ. 자기조절학습(SRL)과
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