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전문지식 518건

업의 현황적인 제 문제들 1. 스크린쿼터제 2. 영화등급분류 3. 일본영화 개방 4. 저예산영화, 디지탈영화 5. 문예진흥기금 6. 영상물제작관련보험 7. 영화진흥법 개정안 8. 영화진흥위원회 Ⅶ. 한국영화의 향후 전망
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  • 등록일 2007.06.06
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(2) 새로운 관람계층의 지속 등장 Ⅴ 한국 영화산업의 발전전략 1. 수출확대방안 (1) 동북아 공략 (2) 글로벌 경쟁력 확보 2. 부가판권의 개발 3. 인프라의 구축 4. 우수인력의 확보 5. 소재의 다양화 - 참고자료
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  • 등록일 2005.07.25
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업의 발전 2. 블럭버스터의 제작 3. 치밀한 마케팅 전략 Ⅴ. 할리우드영화(미국헐리우드영화)의 블록버스터 Ⅵ. 할리우드영화(미국헐리우드영화)에 의한 한국영화의 상황 Ⅶ. 한국영화의 문제점과 향후 과제 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.08.12
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제작 인력양성에 초점 마케팅 인력 양성은 문화컨텐츠진흥원에서 해외 우수인력 마케팅 전문가 과정(5개월)을 운영하기로 예정되어 있는 것이 전부임. 1. 한류의 원인 1) 중국의 문화산업현황과 한류의 출현 ①중국 문화 산업 현황
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  • 등록일 2004.12.11
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인터넷 영화천국 Cine21 http://www.cine21.co.kr/ 아시아 영화 산업 협력 방안 (2002논문) http://www.kofic.or.kr/attach/ Ⅰ.서론: 한 마리의 용으로 Ⅱ.본론 1.중국 영화산업의 개황 2.관리체계 3.제작 4.상영 Ⅲ.중국 영화 산업의 전망
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  • 등록일 2004.05.08
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논문 18건

산업을 육성하는 방침이다. 앞으로 한국 만화산업이 더욱더 자생력을 갖게 되고 한국만화와 한국만화영화 시장이 확정되어 가는 것이 예상된다. 제 V장. 결론 최근 일본의 대중문화 개방은 우리나라 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다.
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  • 발행일 2008.02.10
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일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전
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  • 발행일 2012.12.07
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2003/2004. Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 배경 1. 국내 TV 드라마의 제작 및 유통구조 2. 한국 TV 드라마가 해외에 미친 문화적 영향 3. 한류열풍과 프로그램 해외수출 현황과 전망 Ⅲ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.11.21
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폭파 2. 문화대혁명과 문화예술 3. 경극 패왕별희 2.1 영화적 현실 속에서의 예술의 위상 변화 2.2 인물들의 삶과 예술 2.3 예술의 올바른 자리매김7 4. 국민당 및 항일 . 전 시기의 경극 5. 논의 Ⅳ 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.26
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  • 저자
및 하 반기 전망 조사, 2004 한국수출입은행, 「2004 대학(원)생 수출진흥 우수논문집」, 2004 UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods between 제1장 서론 제2장 문화산업에 관한 이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화
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  • 발행일 2006.10.15
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취업자료 2건

업의 향후 전망은 기준금리 인하와 함께 LTV, DTI 등의 부동산 규제 완화 덕에… 3. 현재의 전공을 선택한 이유와 관련 성취도를 근거하여 지원직무에 대한 개인의 Vision을 작성해 주시기 바랍니다.(2,000 Byte)  고등학교 때 홍콩으로 가족여행
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  • 등록일 2014.09.26
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. 결론적으로 ChatGPT와 같은 생성 AI 모델은 인간과 유사한 텍스트를 생성하는 데 상당한 진전을 이루었지만 한계와 윤리적 고려 사항도 따릅니다. 지속적인 연구와 발전을 통해 제너레이티브 AI의 미래는 다양한 영역에 혜택을 주고 인간과 컴
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  • 등록일 2023.07.07
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