|
분석
1-6. 디지털 컨텐츠 유료화의 문제점
2. 온라인 게임 사업
2-1. 온라인 게임 사업의 개요
2-2. 국내 게임시장의 현황 및 전망
2-3. 온라인게임사업의 수익모델 (수익창출 단계)
2-4. (주) 엔씨소프트 사례분석
3. 모바일 게임 사업
3-1. 모
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.10.08
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지수 외, "엔지니어링산업의 기술인력 수요전망 및 공급방안에 관한 연구", 과학 기술정책관리연구소, 1997. 8
과학기술부, "엔지니어링기술 진흥방안에 관한 연구", 2002. 6
남장근, "엔지니어링산업의 지식경쟁력 강화 방안", 산업연구원, 1999. 12
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.05.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지수 외, "엔지니어링산업의 기술인력 수요전망 및 공급방안에 관한 연구", 과학 기술정책관리연구소, 1997. 8
과학기술부, "엔지니어링기술 진흥방안에 관한 연구", 2002. 6
남장근, "엔지니어링산업의 지식경쟁력 강화 방안", 산업연구원, 1999. 12
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.05.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
수익성지수
회계적평균이익율
회수기간의 계산
시나리오분석
민감도분석
고정비용과 가변비용 & 총비용
회계적 손익분기점
총수량과 손익분기점, 그리고 매출수량과 영업현금흐름
재무적 손익분기점
영업레버리지와 손
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.08.25
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
投入 産出物 1. 서론
2. 수익성지표의 정의
3. 투입-산출물가지수의 도출
4. 투입- 산출물가지수의 작성
5. 실증분석
6. 요약 및 결론
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로젝트파이낸싱 활용방안, 삼성경제연구소
박순화(1995), 프로젝트파이낸싱의 활용도 제고방안, 상장사
장준호, 프로젝트파이낸싱 기법에 관한 연구 : 경제적 사업타당성 분석을 중심으로, 건국대 국제대학원
최태형(2006), 부동산개발 사업
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로젝트의 위험감소
4) 세제상의 혜택
2. 대주(lender)의 입장
1) 높은 수익성
2) 프로젝트 위험감소 가능
3) 정보의 비대칭성(asymmetric information) 문제 해결
3. 정부의 입장
1) 프로젝트의 조기 시행가능
2) 민간의 효율성 이용가능
Ⅶ. 프로
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.02.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로젝트의 건설 비용 등 소요 자금을 추정하며, 생산원가와 일반관리비등을 분석 예측하여 추정 재무제표와 현금수지표를 작성한 후, 계획사업의 경제성, 수익성 및 차입원리금 상환 가능성 등을 종합적으로 검토하는 것
3.사업타당성 분
|
- 페이지 40페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.05.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(T)
4. NC SOFT 해외 진출
1) 온라인 게임산업의 해외 진출 배경
2) 대만 진출
3) 미국 진출
4) 일본 진출
5) 중국 진출
5. NC SOFT 성공요인
1) 핵심역량 구축
2) 온라인게임산업의 급성장
3) 엔씨 소프트의 전략적 성공
4) 기타 성공요인
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.11.13
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
코스닥 상장
2003,10 리니지2 서비스 개시
2003.5 한국증권거래소 상장
2008.11 아이온 서비스 개시 엔씨 소프트
블레이드 앤 소울
서론
1.기업선정 동기
2.기업소개
본론
3.환경분석
4.STP분석
5.마케팅분석 (4P)
결론
6.기대효과
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.03.29
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|