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ncsoft.co.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 전체 게임시장 및 모바일 게임시장 분석 : 향후 게임시장 발전 전망 2. 모바일게임의 특성 3. 모바일게임의 기술과 종류 4. 모바일 게임의 사업전략 : 리니지 모바일의 사례 5.모바일게임 관련 표준기술
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  • 등록일 2003.08.31
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분석 : 경제정치사회기술적 측면 분석 → 사회기회, 외형요인, 제약요인 → 조직활동의 영역결정 내부환경분석 : 재무적 자원, 물적자원, 인적자원 5. 국제환경문제가 대두되는 이유 : 해외진출 기업이 진출현지에서 기업활동을 전개함에 있어
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  • 등록일 2010.03.01
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해외 진출이 적극적으로 이루어져야 한다. 그러므로 현지인 입맛과 문화에 맞지 않는 우리음식은 현지인의 그것에 맞추어 상품화 해야 성공을 기약할 수 있다. 셋째, 교육훈련의 필요성과 전문인력의 양성 외식산업은 음식의 맛과 분위기 등
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  • 등록일 2003.11.08
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업자가 고학력이나 첨단기술을 보유하고 있는 것이 특징을 나타내는 벤처기업을 말한다. 이러한 하이테크형의 벤처기업은 모험을 선호하고 기술주도형의 성장전략을 추구하는 한편 해외진출과 기업공개에 적극적이고 정보통신과 소프트웨
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  • 등록일 2012.01.02
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기업을 무너뜨린 마케팅 전략33 P170-179 미친소가 캔속에 들어왔다 /클라우스 슈메 /박규호 옮김 /21세기 북스 2005 2011 대한민국 업계지도 P216-221, p228-237 / 머니투데이 / 랜덤하우스 / 2011 대한민국 산업분석 p154-162 / 이민주 / 보크홀릭 / 2008 마케팅
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  • 등록일 2012.10.26
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지역학학회 홈페이지, members.tripod.lycos.co.kr 1. 폴란드 국가개요 2. 우리나라와의 관계 3. 진출 방식의 결정 4. 폴란드 시장 선정 및 제품 선정 동기 5. 현지국의 거시적 환경 6. 현지국의 미시적 환경 6. 맺음말 < 참고 문헌 >
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  • 등록일 2010.05.23
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통- http://tong.nate.com/transition/27562795 -서론- 1. 엔씨소프트? 2. 선정이유 -본론- 1. 환경분석 / 진출배경 2. 중국시장 분석 3. 기존 마케팅 전략 4. 실패 요인 5. 새로운 마케팅 전략 -결론-
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  • 등록일 2007.06.29
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기업문화 01. 기업소개 01-1. 기업선정 동기 01-2. 기업개요 01-3. CEO 김택진 02. 내부환경 02-1. 서비스 소개 02-2. 재무구조 02-3. 기업문화 03. 외부환경 03-1. 게임시장현황 03-2. 경쟁기업 03-3. 글로벌전략 04. NCSOFT 미래 04-
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  • 등록일 2013.12.09
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기업솔루션 제품 그룹웨어영역 인포마인SI 1.50% 장기적인 제품 수명 (5~10년) 기술 집약 산업 지속적인 투자 산업 미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업 Ⅰ. NC soft 기업소개 Ⅱ. 온라인 게임 시장 분석 Ⅲ. 리니지 해외 진출
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  • 등록일 2010.01.27
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5. 현지국의 거시적 환경 1) 정치 2) 경제 3) 법률적 환경 4) 사회문화적 환경 6. 현지국의 미시적 환경 1) 제품시장의 환경 2) 경쟁기업분석 3) 목표시장의 분석 4) 현지 시장의 성공 요인 - 마케팅 전략 7. 맺음말 * 참고자료
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  • 등록일 2004.10.17
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