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엔씨소프트사 소개 2. 경영 이념과 전략 (1) 경영 이념 (2) 전략 3. 기업철학 (1) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화 정립 4. 주요사업 (1) Lineage (2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupw
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  • 등록일 2011.07.22
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업체 현황 http://www.dailygame.co.kr/news/read.php?id=60601 메이저업체 중국 실적 http://sports.donga.com/3/all/20120507/46070266/3 nc 여성공략 http://foto.sportschosun.com/news/ntype2_o.htm?ut=1&name=/news/entertainment/200809/20080912/89l75117.htm 엔씨소프트, 북미-유럽 조직 통합운영 ht
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  • 등록일 2014.01.03
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업체가 있는 일본시장에서도 국내 업체가 진출할 수 있는 기회가 되고 있다. 2) 전략적 제휴 ① 아티팩트 엔터테인먼트(Artifact Entertainment)와 전략적 제휴 2000년 5월 14일 엔씨소프트는 미국의 게임 개발업체인 아티팩트 엔터테인먼트 사가 전략
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  • 등록일 2011.12.15
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분석 ①상품(product) 엔씨소프트의 리니지는 미래 고객의 욕구를 충족시키기에 충분했다. 오히려 고객이 원하기 전에 미리 고객이 추구할 새로운 스타일의 상품을 제시했다. 기존의 온라인 머드게임은 텍스트를 기반으로 함으로 그래픽 부분
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업 1-4. 재무현황 2. 경영진소개 -------------------- 7 2-1. 대표이사 2-2. CCO 2-3. CEO 2-4. Executive Producer 3. 비전과 목표, 기업 아이덴티티 -------------------- 8~9 3-1. 비전과 목표 3-2. 기업전략 3-3. 기업 아이덴티티(CI)
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  • 등록일 2009.11.12
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기업의 이미지 확보 & 큰 홍보효과 →기술력에 대한 진입장벽 마련 ③ 선도기업의 이미지 강조 →기업의 경영활동 뿐만 아니라 국내에서 진행하던 사회공헌 사업을 해외로까지 확대 3. 결론 가. NC소프트의 새로운 조직개편 방안 엔씨소프트
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  • 등록일 2014.01.26
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엔씨소프트의 해외 진출 현황 -------------------9 4-1. 대만진출 : 성공적인 진출 4-2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 4-3. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점 4-4. 중국 파트너 : NC-시나닷컴 5. 리니지Ⅱ의 중국 본토 정복
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  • 등록일 2005.10.19
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엔씨소프트의 마케팅 1) 소통 2) 선수 수급 문제를 해결하기 위한 노력 3) 스카우트 활동 4) 창원시의 지원 5) 해외 구단의 운영 마케팅 정보 수집 Ⅲ 결론 1. 지역 밀착형 마케팅 2. 빠른 결정과 마케팅 3. 기업 이미지 전
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  • 등록일 2012.04.23
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엔씨소프트보다 중국에 먼저 진출한 액토즈소프트의 사례를 보면, 액토즈소프트의 \'미르의 전설2\'는 무협류 RPG였기 1. 서론 2. 본론 (1) NCsoft의 핵심역량 (2) NCsoft의 해외진출방식 (3) 대만, 홍콩에의 진출 성공요인 (4) 엔씨소프트의 미
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  • 등록일 2006.03.24
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엔씨가 만들지 않은 \'시티 오브 히어로\'가 조명됐다. 엔씨소프트는 그나마 한 번이라도 눈에 띄었지만 다른 한국업체들은 관심 밖이었다. 왜 한국게임을 쳐다보지 않는 걸까. 이는 우물 안 개구리와 비슷하다. 국내만 고려한 채 해외의 입맛
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  • 등록일 2005.02.28
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