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전문지식 412건

소프트웨어는 보지 않게 된다. 블루레이 디스크도 마찬가지로, 사람들이 경험하게 되면 기존의 것으로 돌아갈 수 없을 것이다”(소니의 니시타니) 4. NAMCO 일본의 게임 소프트웨어 개발·판매업체. 대표작으로는 철권, 겔러그 등이 있다. 5. 스
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  • 등록일 2007.02.13
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게임만의 특징 -인간대 인간의 관계로 이루어짐 -게임 내에서 형성된 일종의 가상 공동체에 속해있다는 소속감 부여 -게임의 패턴을 갖기 힘들며 불확실성에 의한 재미 부가 엔씨 소프트는 어떤 기업인가? -대한민국 대표 온라인게임 기업
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  • 등록일 2007.04.16
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제대로 깔려있지 않은 상황이었지만 온라인게임의 특성상 초기 선점이 중요하다는 점에서 NC소프트는 지속적으로 중국 시장 진출을 위해 노력했다. 1. 업체소개 2.기업 철학 3. 해외시장 진출 4.성공 요인 및 시사점 5. 향후의 전략
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  • 등록일 2007.02.10
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게임 업체들의 수익성은 05년 하반기에도 상반기에 이어 전년대비 10%p이상 하락할 것으로 전망된다. 상반기 게임부문 영업실적이 공시된 주요 4개업체(엔에이치엔, 엔씨소프트, 웹젠, 네오위즈, CJ인터넷)의 영업이익률은 전년동기대비 13.7% 하
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  • 등록일 2007.11.08
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게임이 차지 시장 성장률 측면에서 독보적인 세계1위 ▷온라인게임산업의 특징 높은 수익률 상대적으로 긴 제품수명 국내실정에 맞는 확실한 수익모델 높은 기술력 요구 소비자기호에 따른 사업 위험존재 결론. NC소프트가 나아갈 방향
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  • 등록일 2007.06.16
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표 후, 한국의 앞서있는 모바일게임 분야에 대해서 부러움을 감추지 못했고, 한국에서 일어나는 일들이 조만간 자신들에게도 나타날 것이라는 기대감에 많은 질문을 해왔다. 게임빌은 한국의 이통사 환경에서뿐만 아니라, 이미 ‘Path of a Warri
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  • 등록일 2007.10.13
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게임 산업에 대한 진흥 정책을 펴면서도 PC방 사업을 통한 간접 규제와 기업 허가제 추진, 중국내 유통사와의 합작 필수화 등을 통해 외국계 기업의 온라인 게임 진입을 더욱 어렵게 만들었다. 실제로 NC소프트는 이러한 중국 정부의 규제와 정
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  • 등록일 2007.02.11
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게임 포탈을 통해 게임의 다각화를 모색하면서 해결이 가능하다. 현재 엔씨소프트사는 2005부터 PLAY NC라는 게임 포털 사이트를 운영하고 있으며 이것으로 리니지에 편중되어 있는 것을 해결 할 수 있을 것이다. 다만 PLAY NC는 사람들에게 잘 알
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  • 등록일 2007.09.19
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게임편 (2004) KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1)
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  • 등록일 2007.06.20
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게임 업체에 대한 대대적인 자금지원마저 시작된 것으로 알려지고 있어, 자칫하다간 중국 시장은 물론 장기적으로 한국 시장마저 위협받을 수 있는 상황이 올지 모른다. 따라서, 엔씨소프트는 현재 우위를 점하고 있는 기술력과 운영 노하우
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  • 등록일 2006.12.16
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